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首頁後端開發C++_DEBUG 與 NDEBUG:您應該使用哪個預處理器巨集進行偵錯?

_DEBUG vs. NDEBUG: Which Preprocessor Macro Should You Use for Debugging?

了解預處理器宏_DEBUG 和NDEBUG

在指定專門用於偵錯的程式碼片段時,程式設計師常會遇到使用哪個預處理器的問題定義以利用。本文旨在闡明可用的選項,討論 _DEBUG、NDEBUG 和自訂巨集的用法和意義。

_DEBUG 與 NDEBUG

_DEBUG 和NDEBUG 是廣泛使用的預處理器巨集。 _DEBUG 通常與 Microsoft 的 Visual Studio 開發環境相關聯,而 NDEBUG 是 C/C 標準庫定義的標準巨集。

_DEBUG 通常在「/MTd」或「/MDd」編譯器選項被設定時設定指定的。這些選項啟用專門為調試目的而自訂的運行時庫例程。

另一方面,NDEBUG 通常用於禁用標準 C 斷言 (assert()),這對於調試很有用,但可能會降低非-調試場景。

何時使用哪一個?

_DEBUG 和 _DEBUG 之間的選擇NDEBUG 取決於程式碼的特定要求和所使用的開發環境。如果主要關心的是與 Microsoft CRT 偵錯實踐保持一致,_DEBUG 提供了一個方便的解決方案。

如果目標是確保與標準的 assert() 行為相容,NDEBUG 是一個合適的選擇。不過,需要注意的是,NDEBUG 可能不會停用某些編譯器中的所有偵錯功能。

自訂宏

程式設計師也可以考慮定義自己的自訂偵錯宏,但通常建議避免以下劃線開頭的宏名稱。依照約定保留,使用底線可能會幹擾編譯器或 C 執行時間行為。

結論

為了指定程式碼的偵錯部分,_DEBUG 和 NDEBUG 用作已建立的預處理器巨集。 _DEBUG 與 Visual Studio C 運行時一致,提供特定的偵錯技術,而 NDEBUG 支援標準 C 斷言和相容性。自訂調試巨集提供了靈活性,但應謹慎使用。了解這些選項使程式設計師能夠有效地管理專案中的偵錯程式碼。

以上是_DEBUG 與 NDEBUG:您應該使用哪個預處理器巨集進行偵錯?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
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