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如何在 Go 中有效率地從位元組緩衝區解析整數?

DDD
DDD原創
2024-12-04 01:19:101001瀏覽

How to Efficiently Parse Integers from a Byte Buffer in Go?

How to Parse Integers from a Byte Buffer in Go

此程式碼片段概述了從Go 中的位元組緩衝區讀取和解析整數的方法Go。

func (fs *FileSystem) readSB() {
    // fs.f is a *os.File
    buf := make([]byte, 1024)
    fs.f.ReadAt(buf, 1024)

    // Offset: type
    var p *bytes.Buffer

    // 0: uint32
    p = bytes.NewBuffer(buf[0:])
    binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.inodeCount)
    // 4: uint32
    p = bytes.NewBuffer(buf[4:])
    binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockCount)
    // 20: uint32
    p = bytes.NewBuffer(buf[20:])
    binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.firstDataBlock)
    // 24: uint32
    p = bytes.NewBuffer(buf[24:])
    binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockSize)
    fs.sb.blockSize = 1024 << fs.sb.blockSize
    // 32: uint32
    p = bytes.NewBuffer(buf[32:])
    binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockPerGroup)
    // 40: uint32
    p = bytes.NewBuffer(buf[40:])
    binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.inodePerBlock)
}

雖然這種方法有效,但還有其他方法可以更有效率或更慣用。

避免建立新緩衝區

為了避免為每次讀取建立新緩衝區,您可以使用.Next() 跳過您要讀取的字節不想閱讀。

var p *bytes.Buffer

// Offset: type
p = bytes.NewBuffer(buf)

// 0: uint32
binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.inodeCount)

// 4: uint32
binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockCount)

// Skip [8:20)
p.Next(12)

// 20: uint32
binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.firstDataBlock)

// 24: uint32
binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockSize)
fs.sb.blockSize = 1024 << fs.sb.blockSize

// Skip [28:32)
p.Next(4)

// 32: uint32
binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.blockPerGroup)

// Skip [36:40)
p.Next(4)

// 40: uint32
binary.Read(p, binary.LittleEndian, &fs.sb.inodePerBlock)

使用標題結構

或者,您可以避免逐塊讀取並建立一個頭結構,您可以使用binary.Read直接讀取該結構。

type Head struct {
    InodeCount      uint32  //  0:4
    BlockCount      uint32  //  4:8
    Unknown1        uint32  //  8:12
    Unknown2        uint32  // 12:16
    Unknown3        uint32  // 16:20
    FirstBlock      uint32  // 20:24
    BlockSize       uint32  // 24:28
    Unknown4        uint32  // 28:32
    BlocksPerGroup  uint32  // 32:36
    Unknown5        uint32  // 36:40
    InodesPerBlock  uint32  // 40:44
}

func main() {
    var header Head

    // ...
    binary.Read(file, binary.LittleEndian, &header)
    // ...
}

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