在一組cv::Point 上執行cv::warpPerspective 進行假傾斜校正
問題:
問題: 如何我是否可以使用cv::warpPerspective 對一組點實現傾斜校正效果?這些點不按特定順序存儲,而是存儲在向量中。
- 理解問題:
影像尺寸不正確:輸出影像的寬度和高度應與邊界匹配
- 假校正的步驟:
- 正確的點排序:確保點的順序輸入和輸出向量都遵循相同的順序(例如,左上、左下、右下、右上)。
- 旋轉矩形調整:使用 cv::minAreaRect() 圍繞輸入點建立一個旋轉矩形。但請注意,此方法可能會稍微改變原始點座標。
- 仿射變換:利用仿射變換函數cv::getAffineTransform() 和cv::warpAffine(),如下所示對於這種特定的偏移校正操作,它們的計算效率更高。
- 不同的輸出Size:要讓校正影像只包含感興趣的對象,請定義與邊界矩形大小相符的新影像大小(例如,cv::Size(width, height ))。
Apply Affine Transform:將輸入影像、輸入點、輸出點和定義的輸出大小傳遞給 cv::warpAffine() 來執行實際的去歪斜變換。
#include <opencv2> int main() { // Input image Mat src = imread("input.jpg"); // Input points (not in particular order) vector<point> points = { Point(408, 69), // Top-left Point(72, 2186), // Bottom-left Point(1584, 2426), // Bottom-right Point(1912, 291), // Top-right }; // Rotated rectangle (bounding box) RotatedRect boundingRect = minAreaRect(Mat(points)); // Corrected point ordering Point2f vertices[3]; vertices[0] = boundingRect.center + boundingRect.size * 0.5f; // Top-left vertices[1] = boundingRect.center + boundingRect.size * 0.5f; // Bottom-left vertices[1].y += boundingRect.size.height; vertices[2] = boundingRect.center - boundingRect.size * 0.5f; // Bottom-right // Output point ordering Point2f outputVertices[3]; outputVertices[0] = Point(0, 0); // Top-left outputVertices[1].x = outputVertices[0].x + boundingRect.size.width; // Bottom-left outputVertices[1].y = outputVertices[1].x; outputVertices[2] = outputVertices[0]; // Bottom-right // Affine transformation matrix Mat transformationMatrix = getAffineTransform(vertices, outputVertices); // Deskewed image with corrected size Mat deskewedImage; Size outputSize(boundingRect.size.width, boundingRect.size.height); warpAffine(src, deskewedImage, transformationMatrix, outputSize, INTER_LINEAR); // Save deskewed image imwrite("deskewed.jpg", deskewedImage); }</point></opencv2>範例程式碼:
以上是如何使用 cv::warpPerspective 校正一組點?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。

C 中的volatile關鍵字用於告知編譯器變量值可能在代碼控制之外被改變,因此不能對其進行優化。 1)它常用於讀取可能被硬件或中斷服務程序修改的變量,如傳感器狀態。 2)volatile不能保證多線程安全,應使用互斥鎖或原子操作。 3)使用volatile可能導致性能slight下降,但確保程序正確性。

在C 中測量線程性能可以使用標準庫中的計時工具、性能分析工具和自定義計時器。 1.使用庫測量執行時間。 2.使用gprof進行性能分析,步驟包括編譯時添加-pg選項、運行程序生成gmon.out文件、生成性能報告。 3.使用Valgrind的Callgrind模塊進行更詳細的分析,步驟包括運行程序生成callgrind.out文件、使用kcachegrind查看結果。 4.自定義計時器可靈活測量特定代碼段的執行時間。這些方法幫助全面了解線程性能,並優化代碼。

使用C 中的chrono庫可以讓你更加精確地控制時間和時間間隔,讓我們來探討一下這個庫的魅力所在吧。 C 的chrono庫是標準庫的一部分,它提供了一種現代化的方式來處理時間和時間間隔。對於那些曾經飽受time.h和ctime折磨的程序員來說,chrono無疑是一個福音。它不僅提高了代碼的可讀性和可維護性,還提供了更高的精度和靈活性。讓我們從基礎開始,chrono庫主要包括以下幾個關鍵組件:std::chrono::system_clock:表示系統時鐘,用於獲取當前時間。 std::chron

C 在實時操作系統(RTOS)編程中表現出色,提供了高效的執行效率和精確的時間管理。 1)C 通過直接操作硬件資源和高效的內存管理滿足RTOS的需求。 2)利用面向對象特性,C 可以設計靈活的任務調度系統。 3)C 支持高效的中斷處理,但需避免動態內存分配和異常處理以保證實時性。 4)模板編程和內聯函數有助於性能優化。 5)實際應用中,C 可用於實現高效的日誌系統。

C 中的ABI兼容性是指不同編譯器或版本生成的二進制代碼能否在不重新編譯的情況下兼容。 1.函數調用約定,2.名稱修飾,3.虛函數表佈局,4.結構體和類的佈局是主要涉及的方面。


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