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在 Go 中比較「interface{}」值時,相等運算子如何運作?

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2024-12-03 13:28:09905瀏覽

How Do Equality Operators Work When Comparing `interface{}` Values in Go?

比較Interface{}類型的值

在Go中,比較interface{}類型的值是一個常見的操作。但是,在比較非平凡類型(例如自訂結構體)時,它可能會導致混亂。

利用相等運算子

要比較 interface{} 值,相等運算子 == 和 != 是受僱。這些運算子遵循Go 程式語言規範中定義的特定規則:

  • 如果介面值具有相同的動態類型和相等的動態值,或者兩者都具有nil 值,則介面值被視為相等。
  • 對於 X 類型的非介面值和 T 類型的介面值(其中 X 實作 T),如果 X 是可比較的,則這些值是可比較的。如果介面值的動態類型與 X 相符且其動態值等於非介面值,則它們相等。

比較結構體和介面

結構體起著重要作用在類型比較中。根據規格:

  • 如果所有非空白欄位都可比較,則結構體值是可比較的。
  • 如果兩個結構體值對應的非空字段相等,則它們相等。

實踐中的應用

考慮以下介面{}值片段: []介面{}{1,“你好”,true}。要搜尋特定值(例如1),可以迭代切片並使用相等運算符比較每個元素:

for i := 0; i < len(slice); i++ {
  if slice[i] == 1 {
    // Value found!
    break
  }
}

結論

比較interface{} 類型的值Go 涉及理解語言規範中定義的相等規則。透過採用這些規則,開發人員可以自信地處理介面值之間的比較,包括自訂結構等重要類型。

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