在Go中,比較interface{}類型的值是一個常見的操作。但是,在比較非平凡類型(例如自訂結構體)時,它可能會導致混亂。
要比較 interface{} 值,相等運算子 == 和 != 是受僱。這些運算子遵循Go 程式語言規範中定義的特定規則:
結構體起著重要作用在類型比較中。根據規格:
考慮以下介面{}值片段: []介面{}{1,“你好”,true}。要搜尋特定值(例如1),可以迭代切片並使用相等運算符比較每個元素:
for i := 0; i < len(slice); i++ { if slice[i] == 1 { // Value found! break } }
比較interface{} 類型的值Go 涉及理解語言規範中定義的相等規則。透過採用這些規則,開發人員可以自信地處理介面值之間的比較,包括自訂結構等重要類型。
以上是在 Go 中比較「interface{}」值時,相等運算子如何運作?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!