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如何在不定義額外變數的情況下將「true」指派給 Go 結構體中的「bool」指標?

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2024-12-03 11:14:10826瀏覽

How Can I Assign `true` to a `bool` Pointer in a Go Struct Literal Without Defining Extra Variables?

在Go 結構體文字中將True 分配給Bool 指標

Go 程式設計師經常遇到需要在結構體文字中將bool指標設定為true 的情況。本文深入研究了在不定義新標識符的情況下實現此目標的可用選項。

提供的程式碼片段展示了一個採用 bool 指標的函數,提示是否存在允許 is 欄位的構造的問題在結構體本身中設為 true。

設定方法正確:

1。陣列索引(並非最佳):

h := handler{is: &[]bool{true}[0]}

此方法涉及建立一個將單一 bool 設為 true 的數組,為其建立索引,並分配索引元素的位址。雖然它不需要額外的變量,但樣板檔案和記憶體消耗是缺點。

2.帶指標傳回的輔助函數:

func newTrue() *bool {
    b := true
    return &b
}

此方法引入了一個傳回 true bool 變數位址的輔助函數。它的使用方式如下:

h := handler{is: newTrue()}

這提供了一個更乾淨且可自訂的解決方案。

3.帶閉包的匿名函數:

h := handler{is: func() *bool { b := true; return &b }()}

匿名函數技術使用閉包來提供所需的功能。

4.帶閉包的函數式選項:

h := handler{is: func(b bool) *bool { return &b }(true)}

此選項提供了一種函數式程式設計方法,其中 bool 值作為參數傳遞。

最佳解決方案:

大多數情況下的最佳解決方案是使用像newTrue() 這樣的輔助函數,因為它提供了簡潔和在結構體中將bool 指標設為true 的可重複使用方法。

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