Java 中反射對物件建立效能的影響
開發者利用Java 的反射功能來實例化物件時,常常會擔心後續的性能問題影響。為了評估這些問題,讓我們檢查一下使用反射來建立物件而不是直接呼叫類別建構子是否會帶來顯著的效能差異。
根據 Java 關於反射的官方文檔,確實存在顯著的效能影響。由於反射涉及動態解析類型,因此無法應用某些 JVM 最佳化。這導致反射操作本質上比非反射操作慢。
要量化這種差異,請考慮以下程式碼片段:
public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { doRegular(); doReflection(); } public static void doRegular() throws Exception { long start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i <p>在Sun JRE 6u10 系統上執行此程式碼產生以下結果:</p>
- 常規物件建立:35毫秒
- 使用反射建立物件:465毫秒
這些結果表明使用反射時會產生顯著的效能損失,這歸因於執行運行時類別查找和實例化的成本。
即使我們透過在實例化多個物件之前只執行一次類別查找來最佳化反射程式碼,效能仍然存在hit:
- 常規物件建立:30 毫秒
- 使用反射和一次查找來建立物件:47 毫秒
總而言之,Java中的反射會導致與直接建構函數呼叫相比,效能開銷很大。雖然可能存在需要反射的特定用例,但在考慮其使用時考慮潛在的效能影響非常重要,特別是在效能關鍵型應用程式中。
以上是使用反射對 Java 中的物件創建效能有多大影響?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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