我發現 t3-env 使用 Biomejs 進行 linting 目的。本文概述了 Biomejs 以及 t3-env 中的用法。
Biome.js
Biome.js 是一個適用於您的 Web 專案的工具鏈。它有助於格式化和檢查您的項目。
快速開始
- 安裝
npm install - save-dev - save-exact @biomejs/biome
2.配置
npx @biomejs/biome init
當您執行上述命令時,它會自動建立 biome.json 檔案。下面是執行
時預設產生的程式碼
上面的命令在biome.json。
{ "$schema": "https://biomejs.dev/schemas/1.9.4/schema.json", "vcs": { "enabled": false, "clientKind": "git", "useIgnoreFile": false }, "files": { "ignoreUnknown": false, "ignore": [] }, "formatter": { "enabled": true, "indentStyle": "tab" }, "organizeImports": { "enabled": true }, "linter": { "enabled": true, "rules": { "recommended": true } }, "javascript": { "formatter": { "quoteStyle": "double" } } }
linter.enabled: true 啟用linter 和rules.recommished: true 啟用建議規則。這對應於預設設定。
預設啟用格式化,但您可以透過明確使用 formatter.enabled: false 來停用它。
3.生物群係指令
a.格式
您可以使用帶有 — write 選項的 format 指令來格式化檔案和目錄:
npx @biomejs/biome format - write <files> </files>
b.棉絮
您可以使用帶有 — write 選項的 lint 指令對檔案和目錄進行 lint 和應用程式安全性修正:
npx @biomejs/biome lint - write <files> </files>
c.檢查
您可以透過利用檢查命令來運行格式和連結:
npx @biomejs/biome check - write <files> </files>
Biome.js 在 t3-env 中的使用
- package.json 中的腳本
"lint": "biome check .", "lint:fix": "biome check . - apply",
這被發現使用了應用程式格式和 linting 的 check CLI 指令。不過有一個變體,lint 只檢查 linting 問題,但是當你執行 lint:fix 時,它是用 — apply 執行的。
— apply — Alias for — write,寫入安全修復、格式化和導入排序(已棄用,使用 — write)
2.生物群落.json
{ "$schema": "https://biomejs.dev/schemas/1.5.3/schema.json", "organizeImports": { "enabled": true }, "formatter": { "enabled": true, "indentWidth": 2, "indentStyle": "space" }, "linter": { "enabled": true, "rules": { "recommended": true, "a11y": { "noSvgWithoutTitle": "off", "useButtonType": "off", "useAltText": "off" }, "complexity": { "noBannedTypes": "off" }, "style": { "useImportType": "error", "useExportType": "error" } } }, "overrides": [ { "include": ["**/*.test.ts"], "linter": { "rules": { "suspicious": { "noExplicitAny": "off" } } } } ], "vcs": { "enabled": true, "clientKind": "git", "useIgnoreFile": true } }
關於我們:
在 Thinkthroo,我們研究大型開源專案並提供架構指南。我們開發了使用 Tailwind 建構的可重複使用元件,您可以在專案中使用它們。我們提供 Next.js、React 和 Node 開發服務。
與我們預約會面討論您的專案。
參考資料:
1. https://biomejs.dev/
2. https://github.com/t3-oss/t3-env/blob/main/biome.json
3. https://github.com/t3-oss/t3-env/blob/main/package.json#L10
以上是Biome.js,一個用於格式化和檢查 Web 專案的工具鏈的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。


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