字串操作:C 語言中的變數轉換
在Ruby 和Python 等腳本語言中,在執行時將字串轉換為變數是很常見的。然而,C 在記憶體管理和變數創建方面存在顯著差異。
動態變數創建的不可能
與腳本語言不同,C 強調編譯時最佳化。變數建立發生在編譯期間,並且沒有在執行時間動態建立變數的機制。嘗試這樣做(如提供的程式碼範例中所示)將導致錯誤。
變數處理的建議實務
以下做法不是動態建立變量,而是C中推薦:
當你知道變數的型別和name:
int count;
如有必要,將變數初始化延後到執行時:
std::cin >> count;
使用向量或映射等動態資料結構來處理未知變數的集合大小:
std::vector<int> counts;
變數名稱作為識別符
在C 中,變數名稱只是一個用於在程式中引用記憶體的識別碼。在運行時操作變數名稱沒有任何有用的目的,並且可能會帶來不必要的複雜性和效能開銷。使用字串文字或其他資料結構來儲存非變數資料。
結論
由於編譯時最佳化,動態變數創建在 C 中是不可能的。變數處理的建議實務可確保可預測且有效率的程式碼執行。
以上是C 可以在運行時從字串動態建立變數嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!