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如何在 C 中安全地重複使用移動的容器?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-12-02 16:43:10171瀏覽

How Can I Safely Reuse a Moved Container in C  ?

C 中移動所有權和重用容器

在C 中,當移動物件時(使用std::move 函數),其所有權轉移給新變數。這意味著原始變數變空並且不包含有效資料。

使用移動的容器時出現的一個常見問題是如何重複使用它們。問題出現了:「重複使用移動的容器的正確方法是什麼?」

理解「有效但未指定的狀態」

根據C 0x 標準草案,移動後的物件處於「有效但未指定的狀態」。這意味著該物件滿足其不變量,但不能保證其內部狀態是一致的。

選項 1:什麼都不做

一個選擇是什麼也不做,假設該物件仍然有效。但是,不建議使用這種方法,因為如果容器的內部狀態不一致,它可能會導致未定義的行為。

選項 2:使用clear「重設」

另一個選項是使用clear方法「重設」容器並將其清空。這種方法可確保容器的內部狀態一致並允許安全地重複使用它。

選項 3:使用預設建構子重新初始化

最後一個選項是簡單地重新初始化容器使用其預設建構子。這種方法還確保容器的內部狀態一致並且可以再次使用。

首選方法

重複使用已移動容器的首選方法是使用clear方法。這種方法既安全又高效,並且避免了與其他選項相關的潛在陷阱。

範例

考慮以下程式碼:

std::vector<int> container;
container.push_back(1);
auto container2 = std::move(container);

//container2.clear(); Reset
container = std::vector<int>(); // Reinitialize

container.push_back(2);
assert(container.size() == 1 && container.front() == 2);

透過使用clear方法重置container2,我們確保其內部狀態一致並且可以安全地重用。結果,後續的push_back操作正確地將新元素加入容器中。

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