Pygame 中的倒數計時器
Pygame 是一個用於在 Python 中創建遊戲的流行庫。遊戲中包含的一個有用功能是倒數計時器。這可以使用多種方法來實現,其中一種方法使用 Pygame 的事件系統。
範例:
這是在Pygame 中建立倒數計時器的簡單範例:
import pygame pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((128, 128)) clock = pygame.time.Clock() counter, text = 10, '10'.rjust(3) pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, 1000) font = pygame.font.SysFont('Consolas', 30) run = True while run: for e in pygame.event.get(): if e.type == pygame.USEREVENT: counter -= 1 text = str(counter).rjust(3) if counter > 0 else 'boom!' if e.type == pygame.QUIT: run = False screen.fill((255, 255, 255)) screen.blit(font.render(text, True, (0, 0, 0)), (32, 48)) pygame.display.flip() clock.tick(60)
此程式碼設定一個10 秒倒數計時器並以文字顯示剩餘時間盒子。 pygame.USEREVENT 事件用於觸發倒數計時並遞減計數器。然後計數器被格式化並顯示在螢幕上。當計數器達到零時,文字“boom!”而是顯示。
以上是如何在 Pygame 中創建倒數計時器?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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