Interface{} 的相等性檢查
在Go 中,比較interface{} 值可能有點棘手,尤其是在處理自訂結構體時。本文旨在闡明這方面的內容,並為以下問題提供簡潔而全面的答案:
如何有效地檢查interface{} 值的相等性,特別是在涉及用戶定義的情況下結構體?
介面{}相等
首先,必須了解 interface{} 值支援相等比較。如果兩個 interface{} 值具有相同的動態類型和相等的動態值,或者兩者都具有 nil 值,則它們相等。
結構體和介面
比較時struct 值與interface{} 值的比較,僅當結構體類型的值具有可比性且結構體實現了介面時,相等性才成立。此外,結構體的動態類型必須與介面的動態類型匹配,且其動態值必須等於介面的動態值。
範例
讓我們考慮一個範例說明此行為:
在這種情況下,A[i] 和v 之間的相等檢查將成功是因為兩個值都是MyStruct 類型,具有相同的欄位。
結論
一旦掌握了 interface{} 相等性和關係的概念,Go 中的相等性檢查就變得易於管理結構體和介面之間。透過了解這些原則,您可以自信地有效比較 interface{} 值,包括自訂結構。
以上是如何比較 Go 中的「interface{}」值是否相等,尤其是對於自訂結構?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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