「google/protobuf/struct.proto」是透過 GRPC 傳輸動態 JSON 的最佳方法嗎?
背景:
您已經實現了GRPC 伺服器和客戶端(兩者都Go 中),正在尋求關於使用「golang/protobuf/struct 」是否是傳遞動態JSON 資料最有效的策略的指導。
解決方案:
基於提供的「User.proto」文件,利用「google.protobuf.Struct」似乎是一個聲音
替代解決方案:
1. 自訂 Protobuf 結構**
建議將「Details」定義為 proto 檔案中的結構,但這種方法需要額外的程式碼產生和維護,這可能很麻煩。
2. JSON轉換與封裝
在GRPC傳送前,將「Details」對映轉換為JSON格式,將其封裝為protobuf訊息,並在伺服器端反序列化是另一種選擇。然而,這涉及額外的處理,並且比使用預先建構的“Struct”類型效率較低。
Anuj 的解決方案:
雖然功能強大,但此解決方案有些複雜,包括手動 JSON 序列化和反序列化。
Luke 的解決方案:
這個替代方案很簡潔,但仍需要更多的轉換,透過多種格式轉換地圖資料。
最佳方法:
利用 Go 中引入的「structpb」套件的解決方案簡化了 protobuf「Struct」實例的建立標準圍棋地圖。此方法有以下優點:
此方法與client.go 檔案中提供的範例一致,其中使用「structpb.NewStruct」函數直接從映射實例化「Struct」。
以上是`google.protobuf.Struct` 是在 Go 中透過 gRPC 發送動態 JSON 資料的最有效方法嗎?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!