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`google.protobuf.Struct` 是在 Go 中透過 gRPC 發送動態 JSON 資料的最有效方法嗎?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原創
2024-12-01 12:35:15851瀏覽

Is `google.protobuf.Struct` the Most Efficient Way to Send Dynamic JSON Data via gRPC in Go?

「google/protobuf/struct.proto」是透過 GRPC 傳輸動態 JSON 的最佳方法嗎?

背景:

您已經實現了GRPC 伺服器和客戶端(兩者都Go 中),正在尋求關於使用「golang/protobuf/struct 」是否是傳遞動態JSON 資料最有效的策略的指導。

解決方案:

基於提供的「User.proto」文件,利用「google.protobuf.Struct」似乎是一個聲音

替代解決方案:

1. 自訂 Protobuf 結構**

建議將「Details」定義為 proto 檔案中的結構,但這種方法需要額外的程式碼產生和維護,這可能很麻煩。

2. JSON轉換與封裝

在GRPC傳送前,將「Details」對映轉換為JSON格式,將其封裝為protobuf訊息,並在伺服器端反序列化是另一種選擇。然而,這涉及額外的處理,並且比使用預先建構的“Struct”類型效率較低。

Anuj 的解決方案:

雖然功能強大,但此解決方案有些複雜,包括手動 JSON 序列化和反序列化。

Luke 的解決方案:

這個替代方案很簡潔,但仍需要更多的轉換,透過多種格式轉換地圖資料。

最佳方法:

利用 Go 中引入的「structpb」套件的解決方案簡化了 protobuf「Struct」實例的建立標準圍棋地圖。此方法有以下優點:

  • 用於建構「Struct」實例的簡化介面。
  • 內建支援將各種Go 資料類型對應到「Struct」中的「Value」類型."
  • 高效處理,避免冗餘

此方法與client.go 檔案中提供的範例一致,其中使用「structpb.NewStruct」函數直接從映射實例化「Struct」。

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