問題:
嘗試使用OpenGL 在C 中建立3D 球體庫函數glutSolidSphere(),但面臨
解決方案說明:
OpenGL的作用僅限於繪圖指令;它不會建立或儲存物件。要渲染球體,在程式碼中創建自己的球體會更有效。以下步驟示範如何建立實心球體:
定義所需的資料結構:
計算幾何:
建立繪圖索引:
建立並繪製球體:
class SolidSphere { public: SolidSphere(float radius, unsigned int rings, unsigned int sectors); void draw(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); }; SolidSphere sphere(1, 12, 24); void display() { sphere.draw(0, 0, -5); }
代碼片段:
以上是如何在不使用 OpenGL 的 glutSolidSphere() 的情況下用 C 建立 3D 球體?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!