虛函數中的預設參數:解析繼承動態
在物件導向程式設計中,虛函數是多態行為的基石。但是當我們在虛函數中引入預設參數並派生新類別時會發生什麼?派生類別是否繼承這些預設值?
預設參數和繼承
與流行的看法相反,虛函數確實支援預設參數。但是,這些參數不會傳播到衍生類別。每個衍生類別都維護自己的一組預設參數,獨立於基底類別。
決定要套用哪些預設值
在虛擬函數呼叫期間所應用的預設參數是由被呼叫物件的靜態型別決定。這表示:
- 如果透過基底類別指標或引用呼叫虛擬函數,則使用基底類別中定義的預設參數。
- 相反,如果您呼叫虛擬函數通過衍生類別指標或引用,使用衍生類別中定義的預設參數。
編譯器行為和推薦實踐
雖然 C 標準規定了上述行為,但某些編譯器可能會以不同的方式實現這一點。但是,通常建議:
- 僅在基類中定義預設參數:這可以確保所有衍生類別在選擇使用時都可以存取預設值
- 避免依賴多態函數中的預設參數:由於使用的預設參數可能會根據靜態函數的不同而有所不同類型,這可能會導致意外行為和維護困難。
範例程式
要示範此行為,請考慮以下程序:
在此範例中:
- Base 和Der 類別具有名為使用預設參數說話。
- main() 函數建立 Base 和 Der 的實例,並示範如何透過不同的指標呼叫 Speak 導致使用不同的預設參數。
輸出這個程式清楚地說明了使用的預設參數是由物件的靜態型別決定的
結論
具有預設參數的虛擬函數在C 中提供了靈活性,但理解它們的繼承動態至關重要。透過遵循建議的實踐,您可以確保應用程式中的可預測且可維護的多態行為。
以上是預設參數在繼承的虛函數中如何表現?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C#適合需要高開發效率和跨平台支持的項目,而C 適用於需要高性能和底層控制的應用。 1)C#簡化開發,提供垃圾回收和豐富類庫,適合企業級應用。 2)C 允許直接內存操作,適用於遊戲開發和高性能計算。

C 持續使用的理由包括其高性能、廣泛應用和不斷演進的特性。 1)高效性能:通過直接操作內存和硬件,C 在系統編程和高性能計算中表現出色。 2)廣泛應用:在遊戲開發、嵌入式系統等領域大放異彩。 3)不斷演進:自1983年發布以來,C 持續增加新特性,保持其競爭力。

C 和XML的未來發展趨勢分別為:1)C 將通過C 20和C 23標準引入模塊、概念和協程等新特性,提升編程效率和安全性;2)XML將繼續在數據交換和配置文件中佔據重要地位,但會面臨JSON和YAML的挑戰,並朝著更簡潔和易解析的方向發展,如XMLSchema1.1和XPath3.1的改進。

現代C 設計模式利用C 11及以後的新特性實現,幫助構建更靈活、高效的軟件。 1)使用lambda表達式和std::function簡化觀察者模式。 2)通過移動語義和完美轉發優化性能。 3)智能指針確保類型安全和資源管理。

C 多線程和並發編程的核心概念包括線程的創建與管理、同步與互斥、條件變量、線程池、異步編程、常見錯誤與調試技巧以及性能優化與最佳實踐。 1)創建線程使用std::thread類,示例展示瞭如何創建並等待線程完成。 2)同步與互斥使用std::mutex和std::lock_guard保護共享資源,避免數據競爭。 3)條件變量通過std::condition_variable實現線程間的通信和同步。 4)線程池示例展示瞭如何使用ThreadPool類並行處理任務,提高效率。 5)異步編程使用std::as

C 的內存管理、指針和模板是核心特性。 1.內存管理通過new和delete手動分配和釋放內存,需注意堆和棧的區別。 2.指針允許直接操作內存地址,使用需謹慎,智能指針可簡化管理。 3.模板實現泛型編程,提高代碼重用性和靈活性,需理解類型推導和特化。

C 適合系統編程和硬件交互,因為它提供了接近硬件的控制能力和麵向對象編程的強大特性。 1)C 通過指針、內存管理和位操作等低級特性,實現高效的系統級操作。 2)硬件交互通過設備驅動程序實現,C 可以編寫這些驅動程序,處理與硬件設備的通信。

C 適合構建高性能遊戲和仿真係統,因為它提供接近硬件的控制和高效性能。 1)內存管理:手動控制減少碎片,提高性能。 2)編譯時優化:內聯函數和循環展開提昇運行速度。 3)低級操作:直接訪問硬件,優化圖形和物理計算。


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