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如何輕鬆實現 Pygame 遊戲狀態以進行關卡管理和選單轉換?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2024-11-30 17:40:15438瀏覽

How Can I Easily Implement Pygame Game States for Level Management and Menu Transitions?

Pygame 等級/選單狀態

問題:使用下面的程式碼,什麼是最簡單、最簡單的方法實施遊戲狀態來控制關卡?如果我想從標題畫面開始,然後載入一個關卡,並在完成後進入下一個關卡?如果有人能解釋處理這個問題的最簡單方法,那就太好了!

答案:

場景實作

首先,我們定義一個抽象 Scene類別作為遊戲的基礎

class Scene(object):
    def __init__(self):
        pass

    def render(self, screen):
        raise NotImplementedError

    def update(self):
        raise NotImplementedError

    def handle_events(self, events):
        raise NotImplementedError

遊戲場景

現在,我們將創建一個 GameScene 類別來處理核心遊戲邏輯。

class GameScene(Scene):
    def __init__(self):
        super(GameScene, self).__init__()

        # ... (load level, initialize entities, etc.) ...

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