Pygame 關卡/選單狀態 問題:如何實現基本遊戲狀態(關卡、選單等) ) Pygame中同時控制之間的流程 解決方案: 建立場景基類: 建立一個場景基類,包含用於渲染、更新和處理的抽象介面事件。 這允許各種場景繼承此基類並自訂其行為。 建立遊戲場景類: 繼承於Scene基類,實現關卡特定內容,如實體、碰撞偵測、和相機。 **建立一個