從Discord.js v11 遷移到v12:解決常見問題
升級到Discord.js v12 時,您可能會遇到以下錯誤:重大變更。以下是一些常見問題及其解決方案:
Managers
- client.users.get 和 Guild#roles.find 已被 client.users 取代。分別是cache.get和guild.roles.cache.find。
-
類似的方法message.member.addRole、Guild#createChannel 和 TextBasedChannel#fetchMessages 已移至各自的管理器。例如:
await message.member.roles.add(role); await message.guild.channels.create('welcome'); const messages = await message.channel.messages.fetch();
Collection
-
Collection 類別現在只接受 .find 和Key .findfind 的函數。使用 lambda 表達式取代屬性鍵和值。例如:
collection.find(item => item.property === 'value');
- .exists、.deleteAll、.filterArray、.findAll 已被刪除。使用替代方法或等待承諾。
RichEmbed/MessageEmbed
- RichEmbed 已替換為 MessageEmbed,用於接收和發送嵌入。
-
addBlankField 方法已被刪除。若要新增空白字段,請使用:
embed.addField('\u200B', '\u200B');
語音
-
所有VoiceConnection/VoiceBroadcastplay** * 方法已統一為單一遊戲方法。例如:
const dispatcher = connection.play('./music.mp3');
- Client#createVoiceBroadcast 已移至 ClientVoiceManager。
- StreamDispatcher 擴充了stream.Writable。使用dispatcher.destroy()而不是dispatcher.end()。已刪除結束事件以支援完成。
圖片 URL
-
User#displayAvatarURL 和 Guild#iconURL 現在是方法。它們需要傳遞ImageURLOptions 物件進行自訂:
const avatar = user.displayAvatarURL(); const icon = mesage.guild.iconURL();
其他資訊
有關v12 重大變更的綜合指南,請參閱官方更新指南和變更日誌。 Discord.js 文件可以幫助您找到特定的方法和屬性。
以上是Discord.js v11 到 v12 遷移:有哪些常見問題以及如何解決這些問題?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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