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為什麼對於非平凡可複製物件未定義'std::memcpy”?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-11-28 16:04:11552瀏覽

Why is `std::memcpy` Undefined for Non-Trivially Copyable Objects?

非平凡可複製物件的std::memcpy 的未定義行為

C 中的標頭string/byte/memcpy 指定std::memcpy 的行為是如果正在複製的物件不可簡單複製,則未定義。這意味著,如果您嘗試在非平凡的可複製類型上使用 memcpy,程式將進入未定義狀態,並且任何事情都可能發生,包括崩潰、資料損壞或意外結果。

那麼,為什麼會這樣?標準認為有必要指定這一點嗎?

在可簡單複製類型的情況下,複製操作是從來源到目標的簡單位元複製。物件具有相同的記憶體佈局,並且對要執行的複製操作沒有特殊要求。

但是,非平凡可複製型別可能有建構子、析構函式或其他需要執行的特殊行為當物件被複製時。例如,一個類別可能有一個初始化指標的建構函數,或一個釋放資源的析構函數。

如果您要在非平凡可複製類型上使用 memcpy,您將繞過這些特殊行為,這可能會導致未定義的行為。例如,如果您複製物件而不呼叫其建構函數,則該物件可能無法正確初始化,並且存取其成員可能會導致崩潰。

該標準指定 memcpy 的行為對於非簡單可複製的類型可以保護您免受這些潛在問題的影響。透過強制您使用正確的複製建構函數或賦值運算符,該標準可確保以保留其預期行為的方式複製物件。

雖然在某些情況下可以繞過未定義的行為,不建議。最好始終遵循標準,並為您的非平凡可複製類型使用正確的複製機制。

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