目錄
- 簡介
-
第一個壞問題
- 我如何嘗試修復它?
- 互相幫忙!
-
最重要
- 問題
- 問題的目的
-
返回 CLI
- 問題描述
- 這是什麼意思?
- 實作
- 結果
- 結論
介紹
這篇部落格文章是關於版本 0.3 的。我想先做一些介紹,解釋找到一個好問題是多麼困難。對於上一個版本 0.2,我把所有的時間都花在了巨大的 JavaFX 專案上,我一點也不滿意,因為我必須在幾天內找到並解決兩個問題。這次我幾乎也遇到了同樣的問題,但最終我盡力了。讓我帶您回顧一下時間軸。
第一個壞問題
一開始,我發現了一個問題,我應該將 macOS 用戶的應用程式圖示從 Dock 移動到托盤。聽起來很簡單。然而,專案是用 Go 編寫的,我以前從未使用過。如果您是熟悉我部落格的讀者,您肯定知道我學習新程式語言的頻率。展望未來,我決定從頭開始學習 Go lang。
讓我快速解釋一下這個項目的內容。這是適用於 Windows、macOS 和 Linux 的簡單、免費且高效的廣告攔截器和隱私衛士。
系統匣 - 第一次嘗試
幸運的是,Go 非常容易學習,所以讓我們繼續嘗試將圖示從 Dock 移動到 Tray。
第一次嘗試時,我嘗試使用用 Objective-C 編寫的 systray 函式庫來實作。它有助於操作 macOS 系統 UI 並將應用程式從 Dock 移至托盤。我在 2 小時內就使用文件編寫了程式碼,非常高興。然而,我遇到了一個與另一個名為 wails 的函式庫相關的問題,有助於實作同樣用 Objective-C 編寫的 UI。最終,建置專案失敗了,因為這兩個庫使用相同的命名而發生衝突。我必須繼續前進並嘗試不同的庫/方法。
trayhost - 第二次嘗試
基本上,這個庫的工作方式與系統托盤相同,我也遇到了同樣的問題。
任何其他庫都可以以相同的方式執行此操作,所以我很困惑。
我如何嘗試修復它?
我分叉了 systray 項目並更改了導致衝突的命名。導入了我的 fork,因為 Go 允許使用 git-url 直接導入。
不幸的是,它根本不起作用...
您可以檢查我的分叉並查看更改:點擊我:D
Objective-C - 第三次嘗試
這次我嘗試使用 Objective-C 和 Go 語言編寫程式碼。一段時間後,我想出了解決方案,但我得到了這個錯誤:
r0 0x0 r1 0x0 r2 0x0 r3 0x0 r4 0x18fef62cb r5 0x16d28db00 r6 0x6e r7 0x0 r8 0x1e844b5b5be91e5a r9 0x1e844b5a36c1ee5a r10 0x200 r11 0xb r12 0x0 r13 0x1ff800 r14 0x7fb r15 0xd3c1205a r16 0x148 r17 0x202129928 r18 0x0 r19 0x6 r20 0x16d28f000 r21 0x1003 r22 0x16d28f0e0 r23 0x2 r24 0x0 r25 0x16d28ecc0 r26 0x1f9a37000 r27 0x828 r28 0x140001021c0 r29 0x16d28da70 lr 0x18ff3ac20 sp 0x16d28da50 pc 0x18ff02a60 fault 0x18ff02a60
錯誤訊息表示您正在嘗試在主執行緒之外初始化 NSWindow 實例,這在 macOS 應用程式中是不允許的。這是一個很大的問題,因為我無法在主執行緒中執行此操作,因為其餘功能無法運作。
第一個壞問題的結論
維護者和我進行了一次閒聊,我解釋了一切。最終,他同意以當前的專案結構不可能實現...我沒有完成它,並且沒有 PR :c
互相幫助!
開源社群非常出色,因為人們傾向於互相幫助。我只有一周的時間來完成,所以我向我的朋友西奧尋求幫助。他給我發了幾個他開發的程式碼庫,我決定對它們進行研究。
最重要
MatterMost 是一個開源平台,用於在整個軟體開發生命週期中進行安全協作。它是一個非常受歡迎的平台,並且有大量的問題,對於用戶和開發人員來說都有大量的文件。為這個項目做出貢獻並不難。
問題
這次我拍的是符合我現在技術水平的東西,我不拍腳。這是前面提到的最簡單的問題。
發行目的
這個問題的目的是修復其中一個檔案的 linter 錯誤。我建立了這個項目,並開始研究它。
首先,我必須執行 linter 並查看所有錯誤。我檢查了發生問題的線路,並很快修復了它們。最終,開了一個PR。
返回 CLI
我真的很喜歡使用 CLI 工具,因為這對我來說很有趣。對於第二個 PR,我找到了一個名為 lumen 的專案。 Lumen 是即時 AI Git 提交訊息,來自 CLI 的 Git 更改摘要。我真的很喜歡參與這個專案!不幸的是,他們沒有那麼多問題,但我很幸運能夠被分配。另外,這個工具是用 Rust 寫的,所以我必須刷新我的知識。
問題描述
我發現了一個問題:為解釋指令新增 STDIN 支援。
這是什麼意思?
該工具有一個選項解釋,可以透過以下方式呼叫:
lumen explain <sha> </sha>
此命令解釋了有關某些提交的所有內容、更改的內容以及原因。例:
非常有用的工具,不是嗎?
我的實作應該允許向此命令添加功能:
echo "HEAD" | lumen explain -
因此,在我的範例 HEAD 中,它從 echo 取得 STDIN 值,並將 - 替換為該 HEAD 值。
執行
我知道如何實現它。建立條件來檢查 if - 而不是 sha。
r0 0x0 r1 0x0 r2 0x0 r3 0x0 r4 0x18fef62cb r5 0x16d28db00 r6 0x6e r7 0x0 r8 0x1e844b5b5be91e5a r9 0x1e844b5a36c1ee5a r10 0x200 r11 0xb r12 0x0 r13 0x1ff800 r14 0x7fb r15 0xd3c1205a r16 0x148 r17 0x202129928 r18 0x0 r19 0x6 r20 0x16d28f000 r21 0x1003 r22 0x16d28f0e0 r23 0x2 r24 0x0 r25 0x16d28ecc0 r26 0x1f9a37000 r27 0x828 r28 0x140001021c0 r29 0x16d28da70 lr 0x18ff3ac20 sp 0x16d28da50 pc 0x18ff02a60 fault 0x18ff02a60
結果
更改了5份文件後,我得到了結果:
現在有兩個選項:
lumen explain <sha> </sha>
和
echo "HEAD" | lumen explain -
這兩個選項都有效,我的實作添加了新功能,並保存了先前實現的功能!這是我的公關。
結論
過去幾週並不簡單,但很有趣。我學習了新語言 Go。與開源社群聯繫,這幫助我找到了我貢獻的儲存庫之一!
以上是開源開發太棒了!的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Golang適合快速開發和並發編程,而C 更適合需要極致性能和底層控制的項目。 1)Golang的並發模型通過goroutine和channel簡化並發編程。 2)C 的模板編程提供泛型代碼和性能優化。 3)Golang的垃圾回收方便但可能影響性能,C 的內存管理複雜但控制精細。

goimpactsdevelopmentpositationality throughspeed,效率和模擬性。 1)速度:gocompilesquicklyandrunseff,IdealforlargeProjects.2)效率:效率:ITScomprehenSevestAndardArdardArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdArdEcceSteral Depentencies,增強的Depleflovelmentimency.3)簡單性。

C 更適合需要直接控制硬件資源和高性能優化的場景,而Golang更適合需要快速開發和高並發處理的場景。 1.C 的優勢在於其接近硬件的特性和高度的優化能力,適合遊戲開發等高性能需求。 2.Golang的優勢在於其簡潔的語法和天然的並發支持,適合高並發服務開發。

Golang在实际应用中表现出色,以简洁、高效和并发性著称。1)通过Goroutines和Channels实现并发编程,2)利用接口和多态编写灵活代码,3)使用net/http包简化网络编程,4)构建高效并发爬虫,5)通过工具和最佳实践进行调试和优化。

Go語言的核心特性包括垃圾回收、靜態鏈接和並發支持。 1.Go語言的並發模型通過goroutine和channel實現高效並發編程。 2.接口和多態性通過實現接口方法,使得不同類型可以統一處理。 3.基本用法展示了函數定義和調用的高效性。 4.高級用法中,切片提供了動態調整大小的強大功能。 5.常見錯誤如競態條件可以通過gotest-race檢測並解決。 6.性能優化通過sync.Pool重用對象,減少垃圾回收壓力。

Go語言在構建高效且可擴展的系統中表現出色,其優勢包括:1.高性能:編譯成機器碼,運行速度快;2.並發編程:通過goroutines和channels簡化多任務處理;3.簡潔性:語法簡潔,降低學習和維護成本;4.跨平台:支持跨平台編譯,方便部署。

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