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C多態性為何會發生切片,如何避免?

Patricia Arquette
Patricia Arquette原創
2024-11-28 05:35:22915瀏覽

Why Does Slicing Occur in C   Polymorphism, and How Can It Be Avoided?

C 中的多態性和切片:解碼混亂

在C 中,多態性允許從基類派生的對象表現出不同的行為。然而,一個常見的陷阱,稱為“切片”,可能會導致意想不到的結果。

問題:

考慮以下程式碼片段:

class Animal {
    virtual void makeSound() { cout << "rawr" << endl; }
};

class Dog : public Animal {
    virtual void makeSound() { cout << "bark" << endl; }
};

int main() {
    Animal animal;
    animal.makeSound();

    Dog dog;
    dog.makeSound();

    Animal badDog = Dog();
    badDog.makeSound();

    Animal* goodDog = new Dog();
    goodDog->makeSound();
}

輸出是:

rawr
bark
rawr
bark
bad🎜>為什麼🎜>輸出是:

bad🎜>為什麼不是印製“樹皮”?

答案:

這是切片的範例。當您將 Dog 物件傳遞給 Animal 建構函式時(如 badDog = Dog() 中),Dog 的 Animal 部分將會複製到 badDog 中。但是,由於 badDog 是 Animal 類型,因此它只能存取 Animal 方法,預設列印「rawr」。

要實現多態性,必須使用指標或引用來指向派生類別物件。在本例中,goodDog 是指向 Dog 物件的指針,因此它可以存取 Dog 方法並列印「bark」。

意思:

切片可能會導致意想不到的行為,通常不被鼓勵。使用指標或引用可確保正確的多型行為。

此外,請記住,C 預設使用值語義,這表示變數包含實際物件。這與 Java 和 C# 等語言中的引用語義不同,其中變數保存對物件的引用。

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