在 Go 中,當 Go 運行時確定程式碼不會再次引用該變數時,該變數將變得無法存取。即使變數仍在其範圍內,也會發生這種情況。
範例:
考慮下列程式碼片段:
type File struct { d int } func main() { d, err := syscall.Open("/file/path", syscall.O_RDONLY, 0) if err != nil { return } p := &File{d} runtime.SetFinalizer(p, func(p *File) { syscall.Close(p.d) }) var buf [10]byte n, err := syscall.Read(p.d, buf[:]) runtime.KeepAlive(p) }
在此例如,變數 p 在 syscall.Read 呼叫後不再使用。但是,它仍然在 main 函數的範圍內。
運行時可以將 p 標記為不可訪問,因為它的終結器在 syscall.Read 返回之前不會執行。系統呼叫負責引用和使用 p.d 檔案描述符。
KeepAlive 函數:
為了防止早期將 p 標記為不可訪問,runtime.KeepAlive 函數是用過的。此函數通知運行時 p 仍在使用中,即使程式碼中未引用它。這確保了在 syscall.Read 返回之前不會執行終結器。
重點:
以上是Go 變數何時會變得無法訪問,「runtime.KeepAlive」如何防止它?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!