在程式設計中,布林運算子在決策和流程控制中起著至關重要的作用。但是,當涉及位元運算子(& 和 |)和邏輯運算子(&& 和 ||)時,它們之間的差異可能會令人困惑。
理解位元運算子
位元運算子對其輸入的二進位表示中的各位元執行操作。與邏輯運算子不同,它們不會計算 true 或 false,而是操縱實際的位元模式。
例如,請考慮以下內容:
int a = 6; // 110 (binary) int b = 4; // 100 (binary) // Bitwise AND (a & b) int c = a & b; // 110 // & 100 // ----- // 100 (binary) // Bitwise OR (a | b) int d = a | b; // 110 // | 100 // ----- // 110 (binary)
在這種情況下,按位AND ( a 和b) 結果為100(十進制),這是a 和b 中設置為1 的公共位。相反,按位或 (a | b) 的結果為 110,即 a 或 b 中設定為 1 的位。
與邏輯運算子對比
邏輯另一方面,運算子對布林值(true 或false)進行運算,其行為如下:
主要行為差異
位元運算子和邏輯運算子之間的主要差異在於其運算邏輯:
此外,邏輯運算子會短路,而位元運算子則不會。短路意味著一旦知道結果就停止評估。在處理潛在的異常或不必要的副作用時,這種差異變得非常重要。
以上是程式設計中位元運算子和邏輯運算子有什麼區別?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!