因為 JavaScript 是一種基於原型的語言,所以該語言中的物件從原型繼承屬性和函數。這種設計模式對於理解 JavaScript 的物件導向程式設計 (OOP) 至關重要。如果您想了解有關 JavaScript 的更多信息,了解原型以及如何使用它們將至關重要。這篇文章將討論原型的想法、如何使用它們,以及它們如何實現更有效、可重複使用和優化的程式碼。
在討論原型之前,讓我們先澄清一下什麼是 JavaScript 物件。 JavaScript 物件本質上是鍵值對的集合。 JavaScript 物件非常靈活,可以透過多種方式創建,包括工廠函數、建構函數和物件字面量。
建立物件最簡單的方法是使用物件文字:
let obj = { name: 'John', age: 30 };
建構函式用於建立具有相似屬性的物件實例:
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } let person1 = new Person('Alice', 25);
工廠函數每次呼叫時都會傳回一個新物件:
function createPerson(name, age) { return { name: name, age: age }; } let person2 = createPerson('Bob', 40);
JavaScript 函數非常強大,因為它們可以傳回對象,這對於建立具有特定屬性和方法的實例非常有用。
function createCar(make, model) { return { make: make, model: model, getDetails: function() { return `${this.make} ${this.model}`; } }; } let car = createCar('Toyota', 'Corolla'); console.log(car.getDetails()); // Toyota Corolla
JavaScript 基於原型的本質的關鍵方面是能夠在物件的原型上定義方法。這透過允許多個物件共享相同的方法而不是為每個物件單獨定義它們來優化記憶體使用。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.getDetails = function() { return `${this.name} is ${this.age} years old`; }; let person1 = new Person('Alice', 25); let person2 = new Person('Bob', 30); console.log(person1.getDetails()); // Alice is 25 years old console.log(person2.getDetails()); // Bob is 30 years old
在上面的範例中,person1 和 person2 共用相同的 getDetails 方法,該方法是在原型上定義的。這意味著它們不會各自擁有自己的方法副本,從而節省記憶體。
Object.create() 方法可讓您建立一個繼承自特定原型的新物件。
let personProto = { greet: function() { console.log(`Hello, my name is ${this.name}`); } }; let person = Object.create(personProto); person.name = 'Charlie'; person.greet(); // Hello, my name is Charlie
在這種情況下,person繼承自personProto,這意味著它可以存取greet方法。
JavaScript中的每個物件都有一個原型,原型也是一個物件。這個原型物件可以有自己的屬性和方法,這些屬性和方法是由物件繼承的。這個繼承鏈被稱為原型鏈。
let obj = { name: 'John', age: 30 };
在這個例子中,dog是Animal的一個實例,它繼承了Animal.prototype的speak方法。
建構子是建立相同物件類型的多個實例的常用方法。這些函數與原型結合使用以在實例之間共享方法。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } let person1 = new Person('Alice', 25);
這裡,book1 和 book2 共享 getDetails 方法,這要歸功於原型繼承。
當您在建構函式中使用 new 關鍵字時,它會建立物件的新實例並將 this 關鍵字綁定到新實例。
function createPerson(name, age) { return { name: name, age: age }; } let person2 = createPerson('Bob', 40);
在這種情況下,new 關鍵字會建立 Laptop 的一個新實例,this 引用建構函式中的該實例。
在 ES6 中,JavaScript 引入了類別語法,它提供了一種更方便、更熟悉的方式來定義建構函式和原型。然而,值得注意的是,JavaScript 中的類別只是基於原型的繼承模型的語法糖。
function createCar(make, model) { return { make: make, model: model, getDetails: function() { return `${this.make} ${this.model}`; } }; } let car = createCar('Toyota', 'Corolla'); console.log(car.getDetails()); // Toyota Corolla
這裡,Person 類別的行為與建構子和原型方法範例類似,但語法更簡潔。
JavaScript 陣列是對象,與所有物件一樣,它們從其原型 Array.prototype 繼承屬性和方法。這就是為什麼您可以在陣列上呼叫特定於陣列的方法,例如推送、彈出和減少。
function Person(name, age) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.getDetails = function() { return `${this.name} is ${this.age} years old`; }; let person1 = new Person('Alice', 25); let person2 = new Person('Bob', 30); console.log(person1.getDetails()); // Alice is 25 years old console.log(person2.getDetails()); // Bob is 30 years old
在此範例中,我們擴展 Array.prototype 以包含 sum 方法,該方法由所有陣列實例共用。
JavaScript 物件導向程式設計範式的基礎是原型。如果您了解它們的運作方式,您就可以編寫更有效且可重複使用的程式碼。主要結論如下:
透過熟練原型,您可以充分利用 JavaScript 的物件導向特性,編寫可重複使用、有效的程式碼。祝您編碼愉快!
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