如果您在Three.js 中設定透明或彩色背景時遇到問題,黑色的預設可能會令人沮喪。要解決此問題,請深入研究以下解決方案:
問題的根源在於JavaScript,可以透過修改渲染器的清晰顏色值來解決.
例如,Three.js初始化函數中的程式碼例如:
renderer.setClearColorHex(0x000000, 1);
應調整為:
renderer.setClearColorHex(0xffffff, 1);
或者,對於更新的解:
renderer.setClearColor(0xffffff, 0);
為了實現透明度,請使用以下程式碼建立WebGLRenderer 實例時:
var renderer = new THREE.WebGLRenderer({ alpha: true});
此外,從r78開始,背景可以使用以下指令設定顏色:
var scene = new THREE.Scene(); // initializing the scene scene.background = new THREE.Color(0xff0000);
以上是如何更改 Three.js 中的背景顏色?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!