原子操作和 i 的限制
在多執行緒上下文中,原子操作保證了記憶體存取的不可分割性。這意味著正在讀取或寫入記憶體的值不能被另一個線程中斷。然而,i 不是 Java 中的原子操作。
非原子 i 的後果
i 的非原子性質在多執行緒場景中變得明顯。當多個執行緒同時使用 i 遞增相同的整數時,它們可能無法達到預期結果。發生這種情況是因為 i 操作由三個獨立的步驟組成:讀取當前值、遞增當前值以及將新值寫回記憶體。如果這些步驟被另一個執行緒中斷,則修改後的值可能不是預期的和。
非原子 i 的原因
i 的非原子設計源自於最佳化問題。由於軟體和硬體層級的同步機制,原子操作通常會產生顯著的效能開銷。在大多數情況下,i 的性能優勢超過了對原子性的需求。
i 的原子性替代方案
為了確保多執行緒程式碼中的原子性,請考慮使用同步機制,例如作為鎖定或原子變數。這些明確強制記憶體存取的不可分割性,確保最終值反映不同執行緒執行的所有增量的總和。
原子增量的一種替代語法是預增量運算子 i,它在先前遞增變數使用它。然而,這種用法也不能保證是原子的。為了真正的原子性,請使用同步方法或原子變數類別。
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