Go 中的深度複製映射
問題:Go 中是否有內建函數或函式庫用於建立任意映射的深度複製?
答案:雖然Go沒有提供專門的內建函數來複製地圖,但encoding/gob套件
編碼和解碼方法
Encoding/gob提供了兩個函數:Encode 和Decode,可以利用這兩個函數來實現深拷貝一張地圖。 Encode 函數將映射編碼到緩衝區中,而 Decode 函數從緩衝區重建映射。
範例:
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "fmt" "log" ) func main() { ori := map[string]int{ "key": 3, "clef": 5, } var mod bytes.Buffer enc := gob.NewEncoder(&mod) dec := gob.NewDecoder(&mod) fmt.Println("ori:", ori) // key:3 clef:5 err := enc.Encode(ori) if err != nil { log.Fatal("encode error:", err) } var cpy map[string]int err = dec.Decode(&cpy) if err != nil { log.Fatal("decode error:", err) } fmt.Println("cpy:", cpy) // key:3 clef:5 cpy["key"] = 2 fmt.Println("cpy:", cpy) // key:2 clef:5 fmt.Println("ori:", ori) // key:3 clef:5 }
在此範例中,我們對原始映射 ori 進行編碼,進入緩衝模式。然後我們將緩衝區解碼為新的映射 cpy。複製地圖和原始地圖現在是獨立的,對其中一個地圖所做的任何更改都不會影響另一個地圖。
Encoding/Gob 的好處
使用編碼/gob 優惠處理複雜資料結構(包括包含映射切片的結構切片)時的好處。它提供了一種簡單的方法來執行深度複製,無需手動實現。
其他資源
要了解有關encoding/gob的更多信息,請參閱Go官方博客帖子:
[https://blog.golang. org/gobs](https://blog.golang.org/gobs)
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