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首頁後端開發C++在 C 循環內宣告變數會影響效能嗎?

Does Declaring Variables Inside C   Loops Impact Performance?

在循環中宣告變數:C 中的效能影響

在循環中宣告變數是程式設計中的普遍做法,但它引出了一個問題這是否會產生任何效能開銷。讓我們透過一個具體的範例來探討這個主題,並檢視底層的實作細節。

考慮以下程式碼片段:

int i = 0;
while(i <p>此程式碼在循環中宣告變數 var,並為其賦值每次迭代 4 次。人們擔心在每次迭代中重新聲明 var 是否會帶來不必要的開銷。 </p><p>要了解這種做法的影響,深入研究 C 使用的記憶體管理技術至關重要。局部變數(包括在循環內聲明的變數)通常在堆疊上分配。堆疊分配是一個高效率的過程,只需調整堆疊指標即可為變數保留空間。 </p><p>在程式碼片段的情況下,var 的堆疊空間在循環開始之前分配。無論迭代次數如何,此分配都會發生一次。在循環內,僅當為 var 指派新值時才調整堆疊指標。由於堆疊分配開銷僅產生一次,因此在循環內聲明 var 實際上不會產生任何效能影響。 </p><p>同樣重要的是,在循環外聲明 var 不會帶來任何效能優勢。由於它是局部變量,因此在這兩種情況下其儲存持續時間都僅限於循環範圍。將其聲明移到循環之外不會改變底層記憶體管理策略。 </p><p>因此,從效能角度來看,在 C 中,在迴圈內宣告變數沒有明顯的開銷。這種做法可以在不影響效率的情況下使用,因為堆疊分配機制可確保最小的開銷。 </p>

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