為什麼std::atomic 的儲存採用XCHG 來實現順序一致性
在x86 和x86_64 架構的std::atomic 上下文中std::atomic ,具有順序一致性的儲存操作(std::memory_order_seq_cst) 使用XCHG而不是使用內存屏障作為實現順序釋放語義的技術的簡單存儲。
順序一致性和xchg
順序一致性規定所有記憶體操作似乎都以某種方式執行連續順序,並且該順序對於所有執行緒都是相同的。 XCHG 是一種以原子方式交換兩個操作數的值的 x86 指令,本質上滿足了這種順序一致性要求。透過使用 XCHG 執行寫入操作,std::atomic 確保儲存在執行順序的特定點對所有執行緒全域可見,從而防止後續操作重新排序。
mov- store mfence 與XCHG
雖然簡單的mov-store 後跟內存柵欄(例如mfence)理論上可以提供釋放從語義上來說,它對於順序釋放儲存操作來說是不夠的。 MFENCE 是建立記憶體屏障的記憶體柵欄指令,可確保先前的寫入作業在繼續之前提交到記憶體。但是,它不會阻止後續載入操作在發布儲存體之前重新排序。
效能注意事項
順序發布的 mov-store mfence 和 XCHG 之間的選擇儲存作業涉及效能權衡。
- 在某些 CPU 上(例如 Intel Skylake),XCHG 比 mov-store mfence 更有效率,特別是當周圍沒有需要與原子操作同步的依賴程式碼時。
- 在其他 CPU 上,mov-store mfence 可能更適合高-吞吐量場景或周圍程式碼可以與原子操作重疊執行時。
實作詳細資訊
在實務中,std::atomic 具有順序一致性的儲存的具體實作因編譯器和硬體架構而異。
- GCC/Clang: 最初使用mov-store mfence 但最近改用XCHG 進行seq-cst
- Intel 編譯器:將XCHG 用於seq-cst 儲存。
- Microsoft Visual C : 也將 XCHG 用於 seq-cst 儲存。
隱式取得柵欄
x86 儲存具有隱含取得柵欄的說法是不正確的。 x86 上的儲存具有釋放語義,而不是獲取語義。獲取語義通常使用記憶體屏障(例如 mfence)或帶有 std::memory_order_acquire 語義的原子讀取操作來強制執行。以上是為什麼 `std::atomic` 的儲存使用 XCHG 來實現 x86 上的順序一致性?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。

在C 中處理XML數據可以使用TinyXML、Pugixml或libxml2庫。 1)解析XML文件:使用DOM或SAX方法,DOM適合小文件,SAX適合大文件。 2)生成XML文件:將數據結構轉換為XML格式並寫入文件。通過這些步驟,可以有效地管理和操作XML數據。

在C 中處理XML數據結構可以使用TinyXML或pugixml庫。 1)使用pugixml庫解析和生成XML文件。 2)處理複雜的嵌套XML元素,如書籍信息。 3)優化XML處理代碼,建議使用高效庫和流式解析。通過這些步驟,可以高效處理XML數據。

C 在性能優化方面仍然佔據主導地位,因為其低級內存管理和高效執行能力使其在遊戲開發、金融交易系統和嵌入式系統中不可或缺。具體表現為:1)在遊戲開發中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它成為遊戲引擎開發的首選語言;2)在金融交易系統中,C 的性能優勢確保了極低的延遲和高吞吐量;3)在嵌入式系統中,C 的低級內存管理和高效執行能力使得它在資源有限的環境中非常受歡迎。

C XML框架的選擇應基於項目需求。 1)TinyXML適合資源受限環境,2)pugixml適用於高性能需求,3)Xerces-C 支持複雜的XMLSchema驗證,選擇時需考慮性能、易用性和許可證。

C#适合需要开发效率和类型安全的项目,而C 适合需要高性能和硬件控制的项目。1)C#提供垃圾回收和LINQ,适用于企业应用和Windows开发。2)C 以高性能和底层控制著称,广泛用于游戏和系统编程。

C 代碼優化可以通過以下策略實現:1.手動管理內存以優化使用;2.編寫符合編譯器優化規則的代碼;3.選擇合適的算法和數據結構;4.使用內聯函數減少調用開銷;5.應用模板元編程在編譯時優化;6.避免不必要的拷貝,使用移動語義和引用參數;7.正確使用const幫助編譯器優化;8.選擇合適的數據結構,如std::vector。


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