勇者鬥惡龍 3 重製版中最有趣的機制之一是改變角色職業的能力。改變角色的職業意味著改變他們的角色,改變他們能夠使用的裝備,將他們的統計數據減半,然後讓他們回到第一級。
但是,他們的升級速度會比以前更快,並且他們會記住所有舊的咒語和能力。這意味著你基本上可以創建職業組合,創建新角色來完成以前任何一個角色都無法完成的事情,並製作其他方式不可能實現的派對陣容。
在 Alltrades Abbey 更改角色的職業之前,請確保您已解鎖了該職業您想要擁有的所有咒語和能力。
升級你的新職業將解鎖該新職業的法術和能力,所以如果你想要原始職業的高級法術或能力,你需要解鎖它在切換之前。
這種職業轉變是最簡單的,但也可能是最有價值的。 聖者是唯一一個你不能從一開始就玩的職業;要擁有賢者,您需要將Gadabout 升級到20 級,或者將智慧之言書帶到Alltrades 修道院。
聖者是最好的殘局魔法揮舞職業,能夠使用法師和牧師法術。將任何使用魔法的角色轉變為賢者將是一個很好的舉措,因為這將使他們更加多才多藝。
在更具創造性的職業改變方面,這兩項改變的重點是讓角色能夠造成更嚴重的傷害或以更廣泛的方式造成傷害。
將武術家變成怪物牧馬人將創造一個比武術家可以使用更多種類武器的角色,並給他們一些強大的多目標傷害能力在武術家已經強大的單目標傷害選項之上。
能力 |
職業 |
描述 |
---|---|---|
風鐮 |
武術家 | 風鐮是一種奇妙的技能,它會頻繁地攻擊,並造成大量的風系傷害。巨大的單一目標傷害。 |
鷹眼爪 |
武術家 | 幾乎有保證的命中,對於金屬史萊姆等有幾率躲避攻擊的敵人來說非常有用。 |
投擲巨石 |
怪物牧馬人 | 它的 MP 消耗很高,因此應該謹慎使用,但它會對每個敵人造成令人難以置信的傷害。 |
舒緩的歌曲 |
怪物牧馬人 | 這可以治癒每位小隊成員,為你的陣容提供少量支援。 |
緊急新郎 |
怪物牧馬人 | 這可以為單一盟友治癒更多的生命值,使這個角色比簡單的傷害造成者更加多才多藝。 |
Ability/Spell |
Vocation |
Description |
---|---|---|
Wind Sickles |
Martial Artist | Great for single-target damage. |
Hawkeye Claw |
Martial Artist | A fantastic, nearly guaranteed attack, which is particularly useful for a spellcaster. |
Drain Magic |
Mage | Drain Magic both reduces your enemies' MP, and refills some of yours, allowing you to go longer on the same MP pool. |
Multi-Target Spells (Sizzle, Bang, etc.) |
Mage | The Mage has access to a lot of multi-target attacks, and the more you know your enemies' weaknesses, the more you'll be able to exploit them with these spells. |
與上次的職業變更類似,與怪物牧馬人相比,這將為角色提供非常不同的武器選項。將武術家變成法師在多目標傷害方面會做同樣的事情,創造更多可能性。
透過這個切換,你可以走另一條路,從法師變成武術家,並享受武術家的致命一擊以及使用法師法術的多功能性。缺點是 MP 池較低。
這些職業變化旨在創建能夠提供更廣泛支持的角色。您可以建立一個能夠提供混合支援的角色。
從牧師轉變為戰士確保你擁有一個能夠提供一些遊戲中最好的治療法術的角色,同時還為整個團隊減少傷害。
作為獎勵,這也意味著你將能夠治癒大量生命並使用能夠對單一目標造成巨大傷害的武器。
能力/法術 |
職業 |
描述 |
---|---|---|
治療咒語 |
牧師 | 牧師的治療法術可以讓你用戰士來承受傷害,並在下一回合治療該傷害。 |
復活法術 |
牧師 | 復活法術對這個角色個人來說沒有任何價值,但它們會增加他們作為隊伍的一部分的價值。 |
鞭打男孩/忍耐 |
戰士 | 鞭打男孩和忍耐是你的戰士能力,它們會讓你受到傷害,而不是其他黨員受到傷害。 |
與此相反,將怪物牧馬人改為牧師將大大限制你的武器選擇,但作為支持角色,這並不算太嚴重至關重要。
這將,然而,為您提供一連串的治療選項,舒緩之歌與牧師的偉大目標治療相結合,以及兩種職業的減益能力。
Ability/Spell |
Vocation |
Description |
---|---|---|
War Cry |
Monster Wrangler | War Cry allows you to target the entire enemy lineup, instilling fear in any enemy that the attack doesn't miss, causing them to miss their turn. |
Soothing Song |
Monster Wrangler | This is a great group heal, allowing you to give a small heal to everybody to keep them at or around max health. |
Healing Spells |
Priest | The Priest has access to even more healing spells, giving them single-target healing options for characters low on health. |
Snooze |
Priest | Snooze is similar to War Cry in that it can cause enemies to miss their turn; Snooze doesn't target every enemy at once, but it can last for more than one turn. |
這些職業變化旨在創建能夠適應多種角色的角色,讓他們能夠滿足幾乎任何陣容的需求。
從牧師變成武術家無疑會對MP儲備造成一點傷害。但他們仍然擁有比原始武術家更多的 MP,並且有了額外的 MP,他們將擁有一些重要的支援能力。
能力/法術 |
職業 |
描述 |
---|---|---|
治療咒語 |
牧師 | 牧師可用的四個級別的治療法術將增加你的武術家的價值,讓角色成為一個混合體,而不是一個嚴格的傷害製造者。 |
汁液 |
牧師 | 悶棍會降低敵人的防禦力,並且是牧師法術在下一回合透過武術家攻擊對角色發動大規模破壞性攻擊的絕佳方式。 |
復活法術 |
牧師 | 牧師的復活法術將確保你的隊伍擁有比英雄更多的復活選項。 |
風鐮 |
武術家 | 風鐮再次成為一個很棒的單一目標傷害選項。 |
鷹眼爪 |
武術家 | 鷹眼爪的保證命中將確保悶棍不會被浪費。 |
戰士製造的怪物牧馬人不會像前一個角色那樣擁有單目標治療選項,但他們會有一些重要的多目標治療選項- 目標和單目標傷害選項,同時能夠為陣容中的其他成員承受傷害並同時為每個盟友提供治療。
Ability |
Vocation |
Description |
---|---|---|
Mercurial Thrust |
Warrior | A great single-target attack that does good damage and ensures that this character gets to act first in the turn. |
Whipping Boy/Forbearance |
Warrior | With these, this character can tank damage meant for other party members without being a character entirely dedicated to support. |
Boulder Toss/Monster Pile-On |
Monster Wrangler | These provide great multi-target damage, complementary to the Warrior's more single-target damage approach, allowing this character to deal significant damage in any scenario. |
Soothing Song |
Monster Wrangler | When the party needs a pick-me-up and not a big heal, Soothing Song does the trick. |
有幾個職業可以讓角色完全轉變以獲得方便的被動獎勵:商人和小偷。這並不是說這些職業在其他方面沒有用處,而是它們的被動獎勵使它們與眾不同。
成為商人意味著你的隊伍在每場戰鬥結束時都會他們收到的黃金數量被動增加。雖然不是很多,但在整個地下城的過程中,這個獎勵加起來還是不少的。
它們在進攻或防守方面都不是最好的類別,所以你將嚴重依賴你已經知道的能力和咒語。
小偷比商人更靈活一點,並且除了被動之外還提供自己的價值。但是,它提供的被動獎勵可能非常好,讓你有機會在戰鬥結束時獲得額外的物品。
如果該物品最終有用,那就太好了。但如果沒有,它就是你可以出售的物品,它會增加你的黃金,與商人的做法類似,只是需要額外的步驟。
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