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實作與擴充:何時在物件導向程式設計中使用它們?

Susan Sarandon
Susan Sarandon原創
2024-11-20 03:20:01949瀏覽

Implements vs. Extends: When to Use Each in Object-Oriented Programming?

實現與擴展:比較指南

在物件導向程式設計領域,經常出現兩個概念:“實現”和“延伸。”理解這兩個術語之間的微妙區別對於有效的軟體設計至關重要。

實作

實作在類別和介面之間建立契約關係。介面概述了類別必須為其提供實作的一組方法。與類別不同,介面不能包含任何方法體。

語法:

public class ClassName implements InterfaceName {
    // Method implementations
}

範例:

public interface ExampleInterface {
    void doAction();
    String doThis(int number);
}

public class Subclass implements ExampleInterface {
    @Override
    public void doAction() {
        // Implementation provided
    }

    @Override
    public String doThis(int number) {
        // Implementation provided
    }
}

Extends 另一方面,在子類別和超類別之間建立了繼承關係。子類別繼承超類別的所有非私有成員,並且可以重寫方法實作。

語法:

範例:
public class SubclassName extends SuperclassName {
    // Additional methods or overridden method implementations
}

public class Superclass {
    public int getNb() {
        // Implementation provided
    }

    public int getNb2() {
        // Implementation provided
    }
}

public class Subclass extends Superclass {
    @Override
    public int getNb2() {
        // Overridden implementation
    }
}

差異

    差異
  • 綜上,有以下主要差異:

Implements 建立契約,而extends 建立繼承關係.介面定義抽象方法,而類別提供實作。

介面可以由多個類別實現,而類別最多可以擴展一個其他類別。

應用程式理解實作和擴充之間的差異對於有效的軟體設計至關重要。 Implements 非常適合實現定義不相關類別之間的一組常見行為的介面。當子類別需要繼承並可能覆蓋現有超類別的功能時,應使用擴充。

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