在 Golang 中將一個結構嵌入到另一個結構中時,需要選擇透過指標嵌入或透過值嵌入。雖然這兩種方法都提供功能,但最佳方法取決於幾個因素。
透過指標嵌入結構,您實質上建立了一個指向父級中嵌入結構的隱藏指標結構。這允許父結構體透過指標間接存取嵌入結構體的方法和資料。
考慮以下範例:
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { *Bitmap on uint8 off uint8 }
在這種情況下,Renderer 嵌入 *Bitmap,意味著它現在具有 Bitmap 結構的間接引用。此方法在以下情況下很有用:
或者,您可以按值嵌入結構,這會將嵌入結構的資料直接複製到父結構中。此方法允許直接存取嵌入結構的資料和方法,而不需要指標。
使用相同的範例:
type Bitmap struct { data [4][4]bool } type Renderer struct { Bitmap // Embedding by value on uint8 off uint8 }
在下列情況下首選以數值嵌入:
透過指標嵌入或嵌入之間的選擇按值取決於特定用例。透過考慮父結構體的值傳遞行為、嵌入結構體上定義的方法以及嵌入結構體本身的特徵等因素,您可以為您的應用程式確定最合適的嵌入策略。
以上是Go 中的指標與值嵌入:何時選擇哪一個?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!