在 Google App Engine 中為 Firestore 建立客戶端:單一還是每個請求?
客戶端建立模式
在 Google 中App Engine,一般建議重複使用 firestore.Client 實例進行多次呼叫。但是,單一客戶端還是每個請求客戶端更合適取決於所使用的App Engine 的特定版本:
帶有Go 1.11 運行時的App Engine Standard:
使用Go 1.11 運行時,可以利用任何上下文來初始化firestore.Client。這允許在 main() 函數或使用後台上下文的任何其他函數中建立客戶端。然後可以使用請求上下文在請求處理程序中進行 API 呼叫。
package main var client *firestore.Client func init() { var err error client, err = firestore.NewClient(context.Background()) // handle errors as needed } func handleRequest(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { doc := client.Collection("cities").Doc("Mountain View") doc.Set(r.Context(), someData) // rest of the handler logic }
1.11 之前的Go 運行時的App Engine 標準:
在較早的Go 運行時,App Engine 強制對所有客戶端庫實例使用僅限於HTTP 請求的上下文。因此,必須為每個請求建立新的 firestore.Client:
func main() { // Setup server s := &server{db: NewFirestoreClient()} // Setup Router http.HandleFunc("/people", s.peopleHandler()) // Starts the server to receive requests appengine.Main() } func (s *server) peopleHandler() http.HandlerFunc { // pass context in this closure from main? return func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ctx := r.Context() // appengine.NewContext(r) but should it inherit from background somehow? s.person(ctx, 1) // ... } } func (s *server) person(ctx context.Context, id int) { // what context should this be? _, err := s.db.Client.Collection("people").Doc(uid).Set(ctx, p) // handle client results } func NewFirestoreClient() *Firestore { ctx := context.Background() client, err := firestore.NewClient(ctx, os.Getenv("GOOGLE_PROJECT_ID")) if err != nil { log.Fatal(err) } return &Firestore{ Client: client, } }
透過遵循基於 App Engine 版本的適當客戶端建立模式,您可以最佳化 Firestore 應用程式的效能和資源利用率。
以上是在 Google App Engine 中建立 Firestore 用戶端:單一客戶端還是每個請求?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

Golangisidealforbuildingscalablesystemsduetoitsefficiencyandconcurrency,whilePythonexcelsinquickscriptinganddataanalysisduetoitssimplicityandvastecosystem.Golang'sdesignencouragesclean,readablecodeanditsgoroutinesenableefficientconcurrentoperations,t

Golang在並發性上優於C ,而C 在原始速度上優於Golang。 1)Golang通過goroutine和channel實現高效並發,適合處理大量並發任務。 2)C 通過編譯器優化和標準庫,提供接近硬件的高性能,適合需要極致優化的應用。

選擇Golang的原因包括:1)高並發性能,2)靜態類型系統,3)垃圾回收機制,4)豐富的標準庫和生態系統,這些特性使其成為開發高效、可靠軟件的理想選擇。

Golang適合快速開發和並發場景,C 適用於需要極致性能和低級控制的場景。 1)Golang通過垃圾回收和並發機制提升性能,適合高並發Web服務開發。 2)C 通過手動內存管理和編譯器優化達到極致性能,適用於嵌入式系統開發。

Golang在編譯時間和並發處理上表現更好,而C 在運行速度和內存管理上更具優勢。 1.Golang編譯速度快,適合快速開發。 2.C 運行速度快,適合性能關鍵應用。 3.Golang並發處理簡單高效,適用於並發編程。 4.C 手動內存管理提供更高性能,但增加開發複雜度。

Golang在Web服務和系統編程中的應用主要體現在其簡潔、高效和並發性上。 1)在Web服務中,Golang通過強大的HTTP庫和並發處理能力,支持創建高性能的Web應用和API。 2)在系統編程中,Golang利用接近硬件的特性和對C語言的兼容性,適用於操作系統開發和嵌入式系統。

Golang和C 在性能對比中各有優劣:1.Golang適合高並發和快速開發,但垃圾回收可能影響性能;2.C 提供更高性能和硬件控制,但開發複雜度高。選擇時需綜合考慮項目需求和團隊技能。

Golang适合高性能和并发编程场景,Python适合快速开发和数据处理。1.Golang强调简洁和高效,适用于后端服务和微服务。2.Python以简洁语法和丰富库著称,适用于数据科学和机器学习。


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