理解C 語言中的代理類別
在物件導向程式設計的世界中,代理類別充當客戶端與客戶端之間的中介。目標對象。它為目標類別提供修改後的接口,啟用附加功能或改變行為。
為什麼要建立代理類別?
建立代理類別主要出於以下原因:
C 中的代理類別範例
考慮以下範例,其中我們建立一個代理類別來控制存取到另一個類別的成員變數:
#include <iostream> class BinaryArray { public: BinaryArray() { for (int i : mArray) mArray[i] = 0; } int& operator[](int i) { return mProxy[i]; } private: BinaryProxy mProxy[10]; int mArray[10]; }; class BinaryProxy { public: BinaryProxy(int& r) : mPtr(&r) {} void operator=(int n) { if (n != 0 && n != 1) throw "Invalid binary digit"; *mPtr = n; } private: int* mPtr; }; int main() { try { BinaryArray a; a[0] = 1; // Valid a[1] = 42; // Throws exception } catch (const char* e) { std::cout << e << std::endl; } return 0; }
在此範例中,BinaryProxy 類別充當BinaryArray 類別的int 陣列元素的代理。它限制了可以分配給元素的值,確保它們始終是二進制數字。
結論
代理類別是 C 中提供存取的多功能工具控制、效能最佳化和可擴充性。它們的使用可以顯著提高物件導向程式的設計和可用性。
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