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為什麼 pygame.event.get() 不在單獨的線程中返回事件?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2024-11-17 19:26:02330瀏覽

Why Doesn't pygame.event.get() Return Events in a Separate Thread?

pygame.event.get() 未在執行緒中傳回事件

為了最佳化使用者輸入處理,使用者實作了執行緒與遊戲的主循環分開處理輸入事件。然而,在線程中使用 pygame.event.get() 時會出現問題,因為它沒有傳回任何事件。

解釋在於 pygame 使用的執行緒模型。根據其文檔,事件子系統必須從主線程存取。這意味著雖然可以從其他線程發布事件,但事件佇列本身必須在主線程中處理。

因此,要解決此問題,不能在外部呼叫 pygame.event.get()主執行緒。相反,應該使用以下方法之一:

  • 發布事件: 使用pygame.event.post() 將事件從單獨的執行緒分派到主執行緒以與使用者通訊輸入。
  • 使用 EventQueue 類別: pygame.event.EventQueue 類別允許事件在單獨的執行緒中處理。透過建立事件隊列並將其傳遞給線程,可以在不修改主事件隊列的情況下處理事件。

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