為什麼我的 pygame 應用程式循環無法正常運作?
檢查您提供的程式碼後,循環安排似乎是主要問題。在您的主應用程式中,您嘗試擦除螢幕的某些部分並為每個實體重新繪製它們,同時僅在其更新位置重新繪製特定實體。這種方法不是必需的,可能會導致視覺不一致。
一般來說,最佳實踐是:
- 清除整個顯示或繪製背景。
- 重繪其上的所有實體。
- 更新顯示。
在這個修改後的程式碼片段中,我們重新排列了上面提到的循環:
while 1: # handle events for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # update objects (depends on input events and frames) keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT]: objects[0].move_left() if keys[pygame.K_RIGHT]: objects[0].move_right() if keys[pygame.K_UP]: objects[0].move_up() if keys[pygame.K_DOWN]: objects[0].move_down() for num in range(num_objects - 1): objects[num + 1].rand_move() # draw background screen.blit(background, (0, 0)) # draw scene for o in objects: screen.blit(o.image, o.pos) # update dispaly pygame.display.update() pygame.time.delay(100)
此循環現在可以有效地清除螢幕,繪製所有實體,然後更新每幀的顯示。
請參閱這個最小範例以進一步說明:
[範例連結]
以上是為什麼我的 Pygame 應用程式循環無法正確更新?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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在Python3中,可以通過多種方法連接兩個列表:1)使用 運算符,適用於小列表,但對大列表效率低;2)使用extend方法,適用於大列表,內存效率高,但會修改原列表;3)使用*運算符,適用於合併多個列表,不修改原列表;4)使用itertools.chain,適用於大數據集,內存效率高。

使用join()方法是Python中從列表連接字符串最有效的方法。 1)使用join()方法高效且易讀。 2)循環使用 運算符對大列表效率低。 3)列表推導式與join()結合適用於需要轉換的場景。 4)reduce()方法適用於其他類型歸約,但對字符串連接效率低。完整句子結束。

pythonexecutionistheprocessoftransformingpypythoncodeintoExecutablestructions.1)InternterPreterReadSthecode,ConvertingTingitIntObyTecode,whepythonvirtualmachine(pvm)theglobalinterpreterpreterpreterpreterlock(gil)the thepythonvirtualmachine(pvm)

Python的關鍵特性包括:1.語法簡潔易懂,適合初學者;2.動態類型系統,提高開發速度;3.豐富的標準庫,支持多種任務;4.強大的社區和生態系統,提供廣泛支持;5.解釋性,適合腳本和快速原型開發;6.多範式支持,適用於各種編程風格。

Python是解釋型語言,但也包含編譯過程。 1)Python代碼先編譯成字節碼。 2)字節碼由Python虛擬機解釋執行。 3)這種混合機制使Python既靈活又高效,但執行速度不如完全編譯型語言。

UseeAforloopWheniteratingOveraseQuenceOrforAspecificnumberoftimes; useAwhiLeLoopWhenconTinuingUntilAcIntiment.forloopsareIdealForkNownsences,而WhileLeleLeleLeleLeleLoopSituationSituationsItuationsItuationSuationSituationswithUndEtermentersitations。

pythonloopscanleadtoerrorslikeinfiniteloops,modifyingListsDuringteritation,逐個偏置,零indexingissues,andnestedloopineflinefficiencies


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