使用Go 切片作為映射中的鍵:限制和推理
雖然Go 數組可以用作映射中的鍵,但它們的切片對應物,儘管共享類似數組的實現,不能以相同的方式直接使用。這種差異提出了一個問題:為什麼 Go 切片不適合用來當作映射鍵?
數組的值類型
一個解釋在於數組的本質作為值類型。將數組值指派給另一個變數時,會建立該數組的新副本。這意味著對分配的數組進行的任何修改都不會影響原始數組。
切片的引用性質
與陣列不同,切片引用底層陣列。複製切片不會建立數組的新副本。因此,對分配的切片所做的變更會直接影響原始陣列。
映射鍵的意思
映射鍵需要相等的概念。對於數組,這很簡單,因為它涉及按元素進行比較。然而,對於切片來說,定義相等性變得更加複雜。元素方面的相等是一種選擇,但引用相同的底層數組是另一種選擇。
其他注意事項
此外,將切片插入到映射中會引發有關複製的問題。一種方法是製作底層數組的昂貴副本。然而,這與切片分配的行為不一致。
期望和混亂
作為映射鍵的數組和切片之間的行為差異可能會導致混亂。程式設計師可能對使用切片作為鍵的程式碼片段的結果有不同的期望。為了避免潛在的誤解,Go 開發者選擇禁止使用切片作為映射鍵。
以上是為什麼 Go 切片不能用作 Map 中的鍵?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!