提取64 位元整數乘法的高位元部分
在C 中,兩個64 位元無符號整數(uint64_t) 相乘的結果在僅包含乘積下部的uint64_t 中(即(i * j) mod 2^64)。如果您想要獲得乘法的較高部分,這裡有一些有效的方法:
使用128 位元數字
如果您的編譯器支援128 位元數字(例如,在GCC 中使用__uint128_t),您可以執行128 位元乘法並提取高64 位元。此方法可能是最有效的。
乘法分解
如果您的編譯器不支援128 位元數字,則可以將每個64 位元整數分解為以下部分:
- a = (a_hi
- b = (b_hi
其中a_hi、a_lo、b_hi 和 b_lo 是 32 位元無符號整數。
演算法
要計算乘法的高位部分(a_hi * b_hi),您可以請依照下列步驟操作:
- 計算乘積a_hi b_hi、a_hi b_lo、b_hi a_lo 和 a_lo b_lo。
- 增加乘積a_hi b_hi 以及 a_hi b_lo 和 b_hi * a_lo 總和的高 32 位。
- 將步驟 2 的結果加到 a_lo * b_lo 的高 32 位元。
注意事項
執行這些操作時,必須小心整數溢位。以下程式碼說明如何處理溢位:
uint64_t a_lo = (uint32_t)a; uint64_t a_hi = a >> 32; uint64_t b_lo = (uint32_t)b; uint64_t b_hi = b >> 32; uint64_t a_x_b_hi = a_hi * b_hi; uint64_t a_x_b_mid = (a_hi * b_lo) >> 32; uint64_t b_x_a_mid = (b_hi * a_lo) >> 32; uint64_t a_x_b_lo = a_lo * b_lo; uint64_t carry_bit = ((uint64_t)(uint32_t)a_x_b_mid + (uint64_t)(uint32_t)b_x_a_mid + (a_x_b_lo >> 32)) >> 32; uint64_t multhi = a_x_b_hi + a_x_b_mid + b_x_a_mid + carry_bit; return multhi;
請注意,此程式碼可能並不完全準確,但它提供了乘法較高部分的良好近似值。
以上是如何在 C 中提取 64 位元整數乘法的高位元部分?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。

C#和C 的主要區別在於語法、內存管理和性能:1)C#語法現代,支持lambda和LINQ,C 保留C特性並支持模板。 2)C#自動內存管理,C 需要手動管理。 3)C 性能優於C#,但C#性能也在優化中。


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