在C 語言中攔截Control-C 訊號
在程式領域,經常需要捕捉鍵盤事件,例如無處不在的Ctrl C ,通常會觸發程式終止。本文解決了這個特定需求:如何在 C 中攔截 Ctrl C 訊號。
捕獲 Ctrl C 事件
在 C 中,捕獲 Ctrl C 有兩種主要方法事件:signal 和 sigaction。
使用sigaction
與訊號相比,sigaction 函數提供了一種更可靠的方法,因為它在不同的實作中提供了更好的控制和可移植性。要使用sigaction,請按照以下步驟操作:
-
包含必要的標頭:
#include <signal.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h></unistd.h></stdio.h></stdlib.h></signal.h>
-
定義訊號處理函數:
void my_handler(int s){ printf("Caught signal %d\n",s); exit(1); }
在此處理程序中,您可以指定當Ctrl C 按下時要執行的操作
-
設定sigaction:
struct sigaction sigIntHandler; sigIntHandler.sa_handler = my_handler; sigemptyset(&sigIntHandler.sa_mask); sigIntHandler.sa_flags = 0; sigaction(SIGINT, &sigIntHandler, NULL);
在這裡,您將訊號處理程序附加到Ctrl C 訊號(SIGINT) 並指定與訊號相關的設定。
-
暫停程式:
pause();
此函數使程式等待訊號,包括 Ctrl C。
範例:
下面的範例示範如何使用sigaction捕捉Ctrl C events:
#include <signal.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> void my_handler(int s){ printf("Caught signal %d\n",s); exit(1); } int main(int argc,char** argv) { struct sigaction sigIntHandler; sigIntHandler.sa_handler = my_handler; sigemptyset(&sigIntHandler.sa_mask); sigIntHandler.sa_flags = 0; sigaction(SIGINT, &sigIntHandler, NULL); pause(); return 0; }</unistd.h></stdio.h></stdlib.h></signal.h>當您執行此程式並按Ctrl C 時,它將列印「捕獲訊號2」並優雅退出。
以上是如何在 C 中攔截 Ctrl C 訊號?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

掌握C 中的多态性可以显著提高代码的灵活性和可维护性。1)多态性允许不同类型的对象被视为同一基础类型的对象。2)通过继承和虚拟函数实现运行时多态性。3)多态性支持代码扩展而不修改现有类。4)使用CRTP实现编译时多态性可提升性能。5)智能指针有助于资源管理。6)基类应有虚拟析构函数。7)性能优化需先进行代码分析。

C DestructorSprovidePreciseControloverResourCemangement,whergarBageCollectorSautomateMoryManagementbutintroduceunPredicational.c Destructors:1)允許CustomCleanUpactionsWhenObextionsWhenObextSaredSaredEstRoyed,2)RorreasereSouresResiorSouresiorSourseResiorMeymemsmedwhenEbegtsGoOutofScop

在C 項目中集成XML可以通過以下步驟實現:1)使用pugixml或TinyXML庫解析和生成XML文件,2)選擇DOM或SAX方法進行解析,3)處理嵌套節點和多級屬性,4)使用調試技巧和最佳實踐優化性能。

在C 中使用XML是因為它提供了結構化數據的便捷方式,尤其在配置文件、數據存儲和網絡通信中不可或缺。 1)選擇合適的庫,如TinyXML、pugixml、RapidXML,根據項目需求決定。 2)了解XML解析和生成的兩種方式:DOM適合頻繁訪問和修改,SAX適用於大文件或流數據。 3)優化性能時,TinyXML適合小文件,pugixml在內存和速度上表現好,RapidXML處理大文件優異。

C#和C 的主要區別在於內存管理、多態性實現和性能優化。 1)C#使用垃圾回收器自動管理內存,C 則需要手動管理。 2)C#通過接口和虛方法實現多態性,C 使用虛函數和純虛函數。 3)C#的性能優化依賴於結構體和並行編程,C 則通過內聯函數和多線程實現。

C 中解析XML數據可以使用DOM和SAX方法。 1)DOM解析將XML加載到內存,適合小文件,但可能佔用大量內存。 2)SAX解析基於事件驅動,適用於大文件,但無法隨機訪問。選擇合適的方法並優化代碼可提高效率。

C 在遊戲開發、嵌入式系統、金融交易和科學計算等領域中的應用廣泛,原因在於其高性能和靈活性。 1)在遊戲開發中,C 用於高效圖形渲染和實時計算。 2)嵌入式系統中,C 的內存管理和硬件控制能力使其成為首選。 3)金融交易領域,C 的高性能滿足實時計算需求。 4)科學計算中,C 的高效算法實現和數據處理能力得到充分體現。

C 沒有死,反而在許多關鍵領域蓬勃發展:1)遊戲開發,2)系統編程,3)高性能計算,4)瀏覽器和網絡應用,C 依然是主流選擇,展現了其強大的生命力和應用場景。


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