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為什麼在 JavaScript 中使用位元 OR 0 表示地板浮動?

Mary-Kate Olsen
Mary-Kate Olsen原創
2024-11-16 07:47:02252瀏覽

Why Use Bitwise OR 0 for Flooring Floats in JavaScript?

用於向下取整運算的按位或0:全面解釋

開發人員最近的討論強調了一種有趣的技術,用於使用以下方法對浮點數進行向下取整:位元或運算子(| 0)。本文深入探討了此方法的機制、優點和缺點。

它是如何運作的

如原始問題中所述,按位OR 運算子將浮點數轉換為浮點數- 點數轉換為整數,丟棄小數部分。發生這種轉換是因為 JavaScript 中的位元運算處理 32 位元有符號整數。透過與 0 執行位元 OR 運算,浮點數實際上被視為整數。

相對於Math.floor 的優勢

效能基準顯示位元OR 方法可能比Math.floor() 函數稍快,如JSPerf 所示

缺點

儘管按位或方法具有潛在的速度優勢,但它也有一些限制:

  • 缺乏清晰度和驗證: 使用按位或進行地板並不是一種直觀或廣泛認可的做法。程式碼的可讀性和可維護性可能會受到影響。 JsLint 是一種流行的 JavaScript linter,可能會將這種技術標記為錯誤。
  • 32 位元整數限制: 位元 OR 方法依賴帶符號的 32 位元整數,這可能會在以下情況下產生問題:處理更大的數字。
  • 意外的 NaN 行為: 與Math.floor(),應用於 NaN 時傳回 NaN,與 NaN 進行位元 OR 運算回傳 0。這種差異可能會導致某些計算出現意外結果。

結論

雖然按位或方法為底浮點數提供了潛在的性能優勢,但它也帶來了清晰度、限制和意外行為方面的缺點。對於此操作,Math.floor() 仍然是更可靠且被廣泛接受的選項。

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