為什麼Go 中的Rune 別名為Int32 而不是Uint32
Go 語言將rune 類型定義為int32 的別名,與它的別名不同位元組對應部分,別名為uint8。這項決定引發了關於使用有符號 32 位元整數來表示字元值背後的基本原理的疑問。
使用int32 作為rune 的基礎類型背後的原因源於其雙重目的:
Unicode 代碼點表示:
符文旨在表示Unicode 代碼點,這些代碼點是對不同語言的大量字元進行編碼的32 位元值。透過使用 int32,rune 具有封裝這些程式碼點所需的容量和範圍。
溢位偵測:
作為有符號整數,rune 允許在算術運算期間偵測溢位。這在處理程式碼點和字元操作時尤其重要,因為超出範圍的值可能會導致無效或錯誤的結果。
此外,rune 的有符號性質與 Go 中的其他陣列索引和指標一致,提供一致性並促進錯誤處理。
雖然考慮到字元值的非負性質,使用像uint32 這樣的正整數類型似乎更合適,但使用int32 的決定具有以下優點:
- 透過算術溢位輕鬆偵測錯誤
- 與陣列索引和指標的一致行為
- Unicode程式碼點表示的更廣泛相容性
以上是為什麼 Go 的 `rune` 類型別名為 `int32` 而不是 `uint32`?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

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