堆疊與堆疊物件建立
這個問題提出了有關在堆疊或堆疊上建立物件的問題。雖然提供的程式碼 (Object o:) 暗示在堆疊上建立對象,但它沒有明確提及堆疊或堆疊。讓我們澄清一下這種差異。
在 C 中,物件在記憶體中的位置是由其儲存持續時間決定的,而不是具體由堆疊或堆疊決定。有四種儲存持續時間:自動、動態、靜態和執行緒本地。自動儲存主要用於呼叫堆疊上的局部變量,而動態儲存用於在堆疊上透過「new」分配的物件。
物件建立
上下文和儲存持續時間
物件的儲存持續時間由其上下文決定。例如:
指標和儲存
指針本身就是對象,遵循相同的儲存規則。它們的儲存是由它們的上下文決定,而不是它們指向的類型。它們指向的類型決定了所指向物件的儲存持續時間。
總的來說,理解儲存持續時間對於理解 C 中的記憶體管理至關重要。物件可以駐留在不同的記憶體區域,具體取決於其儲存持續時間和上下文。
以上是物件駐留在記憶體中的什麼位置:堆疊、堆疊還是其他地方?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!