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堆疊與堆疊:C 物件位於何處?

Barbara Streisand
Barbara Streisand原創
2024-11-13 10:53:02229瀏覽

Stack vs. Heap: Where Do C   Objects Live?

物件建立:堆疊與堆疊

在C 中建立物件時,您選擇的語法會影響它是駐留在堆疊上還是駐留在堆疊上堆。雖然提供的程式碼片段中沒有明確引用這個概念,但了解有效的記憶體管理非常重要。

堆疊上的物件建立

物件程式碼;在堆疊上建立一個物件。物件的儲存持續時間是自動的,這意味著它存在於聲明它的範圍內。當作用域結束時,物件也會結束。

在堆上建立對象

要在堆上分配對象,我們使用 Object * o; o = 新對象()。這會在堆疊上建立一個指向堆疊上物件的指標。物件的儲存持續時間是動態的,在運行時分配,並且必須手動釋放(透過刪除)以避免記憶體洩漏。

建立指標並儲存堆疊物件

程式碼中Object * o; o = new Object(),指標o是在堆疊上建立的,但它指向的是在堆上建立的物件。這允許我們透過指標間接存取堆物件。

全域物件

全域變數駐留在堆疊和堆疊之外的不同記憶體區域。當 Object * o 被宣告為全域變數時,指標本身就儲存在這個全域記憶體區域。

儲存時長

在C 中,儲存時長決定物件分配:

  • 自動:
  • 自動: 存在於聲明範圍內的變數(例如,Object o;)。
  • 動態: 使用 new 和 delete 手動分配和釋放(例如,Object * o; o = new Object())。
靜態: 使用常數表達式初始化並在程式的整個生命週期中持續存在(例如 const Object o = {};)。

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