零編碼的完整演示連結基本平台遊戲
以下是在 GDevelop 5 中使用玩家和地面物件創建基本平台遊戲專案的快速指南:
第 1 步:建立一個新項目
- 開啟GDevelop 5。
- 點選建立一個新項目。
- 選擇空項目或選擇平台範例來搶佔先機。
- 使用名稱儲存項目(例如“MyPlatformer”)。
第 2 步:新增玩家對象
- 轉到右側的物件面板。
- 點選新增物件並選擇精靈。
- 為物件命名(例如「玩家」)。
- 點擊新增動畫並上傳播放器的圖片或精靈表(如果您沒有,GDevelop 提供一些免費資源)。
- 配置碰撞遮罩(在碰撞選項卡下)以確保準確的互動。
- 新增影像後,點選套用儲存玩家物件。
第 3 步:使玩家物件成為平台遊戲角色
- 選擇玩家物件。
- 在行為標籤中,點選向物件新增行為。
- 選擇平台角色。這會為玩家物件添加與平台遊戲相關的控件,例如跳躍、行走等。
- 您可以在行為屬性中調整最大速度、跳躍速度等設定。
第四步:新增地面物體
- 再前往新增物件,然後再加入一個Sprite。
- 為其命名(例如「地面」)。
- 上傳地面影像或使用彩色矩形。
- 將其放置在場景底部作為地面。
第 5 步:使地面成為平台對象
- 選擇地面物件。
- 前往行為標籤並點選向物件新增行為。
- 選擇平台。這將使地面成為可供玩家行走的固體表面。
第 6 步:在場景中放置玩家和地面
- 前往場景視圖(如果沒有場景,您可能需要建立一個新場景)。
- 將玩家物件拖曳到場景上,將其放置在地面上方。
- 將地面物件放置在玩家下方以充當地板。
第 7 步:預覽場景
- 點選預覽來測試場景。
- 使用預設的方向鍵來控制玩家並檢查他們是否可以在地面上移動和跳躍。
就是這樣!現在,您已經有了一個基本的平台遊戲場景,其中的玩家角色可以在地面物體上跳躍和移動。您可以透過添加更多平台、障礙和互動來擴展此功能。
以上是如何在 GDevelop 中製作基本平台遊戲 初學者逐步教程的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!