分配給映射值中的結構體欄位
在Go 中處理映射時,可能會遇到分配給映射值中的結構體字段的問題。當嘗試直接修改映射值的結構字段時會發生這種情況,導致錯誤:「無法分配給映射中的結構字段。」
要解決此問題並成功修改映射值中的結構字段,需要理解的重要原則是Go 中的賦值語意。當存取映射鍵時,其關聯值是原始值的副本。因此,對此副本的直接修改不會反映在映射中的原始值中。
要有效修改映射值中的結構體字段,可以採用以下解決方法:
取得映射值結構的臨時副本。例如:
對此臨時副本進行修改。
將臨時副本重新分配給映射值的結構.
此外,值得注意的是,使用指針類型宣告映射(例如snapshots := make(map[string]*Snapshot, 1))並不能緩解這個問題。
以上是如何在 Go 中修改映射值中的結構體欄位?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!