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使用Go介面時如何避免冗餘方法實作?

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DDD原創
2024-11-13 04:28:02323瀏覽

How Can I Avoid Redundant Method Implementations When Using Go Interfaces?

克服使用Go 介面實現不同類型方法的冗餘

在Go 中,介面提供了一種定義通用方法簽名的方法,可以由不同類型實現。雖然這允許多態性和程式碼重用,但當多種類型實作相同的介面時,它可能會導致冗餘實作。

考慮以下場景:我們有兩個結構體 First 和 Second,它們都需要實作一個介面帶有 PrintStr() 方法的 A。單獨在每個結構體中實作該方法是多餘的。

type First struct {
    str string
}

type Second struct {
    str string
}

type A interface {
    PrintStr()
}

func (f First) PrintStr() {
    fmt.Print(f.str)
}

func (s Second) PrintStr() {
    fmt.Print(s.str)
}

克服冗餘

我們可以建立一個封裝通用的基本類型,而不是重複實作功能。然後可以將該基本類型嵌入到 First 和 Second 中,從而允許它們重複使用單一實作。

type WithString struct {
    str string
}

type First struct {
    WithString
}

type Second struct {
    WithString
}

type A interface {
    PrintStr()
}

func (w WithString) PrintStr() {
    fmt.Print(w.str)
}

這種方法消除了冗餘並保持類型安全。基底類型 WithString 是將常見功能分組的便捷方法,可以由多種類型重複使用。

用法

要使用 PrintStr() 方法,我們只需建立 First 或 Second 的實例並嵌入 WithString 類型即可。

a := First{
    WithString: WithString{
        str: "foo",
    },
}

結論

透過利用基本類型和嵌入,我們可以簡化以下方法的實現:實現相同介面的不同類型。這種方法可以促進程式碼重複使用、減少冗餘並確保類型安全。

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