搜尋
首頁web前端js教程Commander Redux 的劇集防禦策略

Episode Defensive Strategies with Commander Redux

第 4 集:Commander Redux 的防禦策略


太陽剛在法典星球升起,但流之堡壘外的庭院已經熱鬧非凡。阿琳立正站著,等待下一堂課。今天,她將在Redux指揮官的指導下接受訓練,他是行星防禦軍團(PDC)中最有紀律和戰術頭腦的人之一。堡壘在她上方若隱若現,其建築錯綜複雜,充滿了複雜的符號和字形——很像阿林今天要學習的課程的結構。

「學員阿林!」雷德克斯指揮官的聲音在庭院中迴響,尖銳而威嚴。 「今天,我們學習有組織的反應藝術。沒有混亂,沒有浪費的動作—只有受控的動作。跟我來。」

阿琳點點頭,她的心砰砰直跳。她聽過許多關於指揮官嚴格方法的故事,今天她將學習如何有效管理和穩定整個 Codex 星球上的資料流,特別是當多個系統依賴共享能源時。


「集中控制:商店」

Redux 指揮官帶領 Arin 進入要塞的中心,來到一個似乎充滿穩定、不屈力量的房間。 「Cadet,保持穩定最重要的部分是擁有單一事實來源,」Redux 指著懸浮在空氣中的一個巨大的旋轉反應元素能量球說道。

「這個球體是商店,」他繼續說道。 「防禦所依賴的所有能量、所有資訊都集中在這裡。當你集中狀態時,系統的每個部分都知道去哪裡尋找。作為一名防守者,你有責任確保每個人都從同一來源獲取信息。

阿林敬畏地看著更小的能量流連接到球體,每條能量流都準確地描繪出它所需要的。

在程式碼中,就像創建一個使所有內容保持統一的商店:


import { createStore } from 'redux';

const initialState = {
  energy: "Stable",
};

function reducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case 'CHARGE':
      return { ...state, energy: "Charged" };
    case 'DISCHARGE':
      return { ...state, energy: "Depleted" };
    default:
      return state;
  }
}

const store = createStore(reducer);
「每一個動作,每一個變化,都必須通過 Store,」Redux 說。 「這樣,我們就能保持控制。沒有意外的轉變,沒有隱藏的變化——一切都流經同一個源頭。」


「Redux 工具包:現代軍火庫」

Redux 指揮官帶領 Arin 進入要塞的另一個區域,那裡運行著更新、更先進的機械。 「手動定義一切的日子正在成為過去,Cadet。我們現在擁有

Redux 工具包 (RTK)——一種簡化、更有效率的方式來創建我們所需的內容。」

指揮官遞給阿林一塊新鍛造的水晶,上面閃爍著多層反應元素。 「這代表一個切片,」他解釋道。 「切片可以讓我們將所有內容捆綁到一個有凝聚力的單元中,而不是單獨定義操作、減速器和 Store。」

import { createStore } from 'redux';

const initialState = {
  energy: "Stable",
};

function reducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case 'CHARGE':
      return { ...state, energy: "Charged" };
    case 'DISCHARGE':
      return { ...state, energy: "Depleted" };
    default:
      return state;
  }
}

const store = createStore(reducer);

Redux 繼續說道,「切片使我們能夠以緊湊且高效的方式定義reducersactions。舊的齒輪和槓桿仍然有效,但現代情況需要現代方法。 ”


「透過 RTK 查詢高效取得資料」

然後指揮官指向一個較小的房間,裡面佈滿了脈衝螢幕。 「資料不僅存在於商店中,Cadet。有時,我們需要從外部獲取它或更新它。為此,我們使用RTK 查詢。」

他指著一個由電纜和螢幕組成的複雜網路。 「RTK 查詢 是一個強大的工具,使我們能夠以更乾淨、更有效率的方式管理應用程式與外部來源之間的資料擷取和同步。這裡有兩種主要的操作類型— 查詢突變

1。查詢 – 收集操作
雷克斯指揮官舉起一塊水晶,裡面的能量與外界的能量流相連,發出柔和的光芒。 「
查詢是對資料的請求。換句話說,當您需要收集資料時,您可以執行查詢。查詢使我們能夠將資訊拉入系統以保持更新,就像從外部來源收集情報一樣。 在 RTK 查詢中,

查詢

如下:

Redux 繼續說道,「當您使用
import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit';

const energySlice = createSlice({
  name: 'energy',
  initialState: { value: 'Stable' },
  reducers: {
    charge: (state) => {
      state.value = 'Charged';
    },
    discharge: (state) => {
      state.value = 'Depleted';
    },
  },
});

export const { charge, discharge } = energySlice.actions;
export default energySlice.reducer;
查詢

時,它會自動處理快取、後台刷新和同步資料。與過去手動管理狀態、分派多個操作和維護非同步流程相比,這很麻煩、容易出錯,而且通常是多餘的。 阿林點點頭。她可以看到這更加簡化,特別是在需要即時同步的時候。

2。突變 – 改變操作

接下來,Redux 指揮官舉起一顆水晶,它發出明亮的光芒,隨著顏色的變化,它似乎充滿了能量。 「學員,這是一個突變
。當您需要
更改數據(透過更新、創建或刪除)時,您就執行了突變。突變使我們能夠做出改變,然後這些改變會反映在我們的系統中。 指揮官解釋了突變如何適應這個過程:

import { createStore } from 'redux';

const initialState = {
  energy: "Stable",
};

function reducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case 'CHARGE':
      return { ...state, energy: "Charged" };
    case 'DISCHARGE':
      return { ...state, energy: "Depleted" };
    default:
      return state;
  }
}

const store = createStore(reducer);

「與查詢不同,突變是旨在更改資料的操作,」Redux 解釋道。 「它們處理更新資料的複雜性,例如管理樂觀更新(我們在伺服器回應之前向使用者顯示成功狀態)以及在適當的時候使陳舊資料無效。使用RTK 查詢,我們以更加自動化的方式管理狀態更新和伺服器同步,無需多個操作、調度呼叫和不可預測的流程。

「為什麼RTK查詢比較優越」
Redux 走到全像顯示器前,顯示了兩個戰場的並排比較。其中一個描繪了舊方法,學員們混亂地奔跑——每個人攜帶多個代表
動作的水晶,例如fetchEnergyStartfetchEnergySuccess fetchEnergyFailure。存在混亂、冗餘訊息以及不必要地重新獲取已獲得的情報。

另一個戰場上出現了一支配合良好的防禦者隊伍。

查詢就像收集資料後返回的偵察兵,而突變則是精確執行命令的現場特工,確保一切保持穩定。

「在舊系統中,每個 API 互動都需要我們手動建立多個操作和化簡器,按順序分派它們,並處理應用程式不同部分的複雜狀態管理,」Redux 解釋道。 「這就像在受到攻擊時試圖變戲法一樣——容易出錯且效率低下。」

RTK查詢,然而,是一個戰術升級。透過查詢突變,您可以編寫更少的程式碼,但獲得內建的功能。失效、刷新和一致的資料管理——所有這些都透過一個集中式工具實現。 Arin 可以看到其中的價值。使用

RTK 查詢

管理資料流不僅節省了時間,還提高了操作的準確性和可靠性。流量堡壘需要穩定、穩定的節奏,而 RTK Query 似乎正好實現了這一點。


「最後一課:統一防禦」

當這一天結束時,阿林站在商店前——一個穩定、發光的球體。雷德克斯指揮官面對著她,他的表情現在柔和了一些,但仍然充滿威嚴。 「今天,你已經學會如何集中控制。透過明確定義的訂單來管理更改,使用減速器、中間件、RTK​​ 切片,甚至使用

RTK 查詢

處理非同步操作的混亂。請記住,學員,星球法典依賴統一-單一、集中的事實來源。

阿琳深吸了一口氣,感受訓練的重量。她現在了解了狀態管理的不同部分如何協同工作——操作、減速器、中間件、RTK​​ 查詢和存儲如何形成一條牢不可破的鏈條,在不確定的時期保持穩定。

Redux指揮官向她點頭表示贊同。 「今天幹得好,阿林。請記住,控制流程就是控制結果。你被解雇了。」

阿林轉身,帶著新的知識和新的力量離開了要塞。她知道,有了 Redux 的教訓,她可以更好地應對即將到來的入侵,並保護 Codex 星球免受日益黑暗的侵害。

以上是Commander Redux 的劇集防禦策略的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目JavaScript在行動中:現實世界中的示例和項目Apr 19, 2025 am 12:13 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript和Web:核心功能和用例JavaScript和Web:核心功能和用例Apr 18, 2025 am 12:19 AM

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

了解JavaScript引擎:實施詳細信息了解JavaScript引擎:實施詳細信息Apr 17, 2025 am 12:05 AM

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Python vs. JavaScript:學習曲線和易用性Apr 16, 2025 am 12:12 AM

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Python vs. JavaScript:社區,圖書館和資源Apr 15, 2025 am 12:16 AM

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C到JavaScript:所有工作方式從C/C到JavaScript:所有工作方式Apr 14, 2025 am 12:05 AM

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱工具

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

記事本++7.3.1

記事本++7.3.1

好用且免費的程式碼編輯器

mPDF

mPDF

mPDF是一個PHP庫,可以從UTF-8編碼的HTML產生PDF檔案。原作者Ian Back編寫mPDF以從他的網站上「即時」輸出PDF文件,並處理不同的語言。與原始腳本如HTML2FPDF相比,它的速度較慢,並且在使用Unicode字體時產生的檔案較大,但支援CSS樣式等,並進行了大量增強。支援幾乎所有語言,包括RTL(阿拉伯語和希伯來語)和CJK(中日韓)。支援嵌套的區塊級元素(如P、DIV),

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

視覺化網頁開發工具