學習龍與地下城的動作經濟規則對於初次體驗者來說可能是一項乏味且艱鉅的挑戰。行動、獎勵行動、反應、自由行動——在任何給定的戰鬥回合中可以做出的可能選擇清單可能會讓人筋疲力盡。但值得慶幸的是,一旦您掌握了訣竅,獎勵操作就是最容易執行的操作之一。
對於那些想要雙持、施展法術或掌握職業專長的人來說,了解獎勵行動的來龍去脈對於你的成功至關重要。所以,拿出你的手冊,繫好安全帶,拿起你的骰子,因為你會想將你學到的所有知識應用到你的下一次《龍與地下城》課程中。
由Alexis Campbell 於2024 年11 月8 日更新:隨著2024 年玩家手冊和地下城主指南的發布,我們更新了本指南,以確保我們有關2014 年和2024 年《龍與地下城》第五版獎勵行動的最新資訊。
當你涉足行動經濟領域時,最好專注於每個部分的關鍵組成部分。對於獎勵行動,要記住的最重要的事情是:
沒有合法的手冊規則、物品、專長、咒語或藥水允許角色擁有多個獎勵動作。
獎勵行動有多種用途,您可能會在一般戰鬥實例中體驗到。例如,雙持要求持續使用獎勵動作。
範例:如果您有兩把輕武器,例如兩把匕首,您可以進行一次動作攻擊,以獲得 1d4 的敏捷調整值。然後,你可以使用獎勵動作來攻擊靜態1d4,無修飾符(除非你有雙武器戰鬥)。
要使用多於一把武器並使用副手攻擊作為獎勵動作,副手持有的武器必須具有光屬性才能使用。
某些法術可以作為獎勵動作來施放。 這意味著你可以施放正常等級的法術或進行近戰攻擊並使用獎勵動作來施放其中一個適用的法術。
獎勵行動最常見的法術通常是獵人印記和治療之言。然而,如果您擁有魔法師的快速法術專長,您還將有機會施展任何戲法法術作為獎勵動作。
所有獎勵動作可施放法術 |
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法術名稱 |
班級 |
等級 |
範圍 |
組件 |
描述 |
希拉 |
德魯伊 |
戲法 |
觸摸 |
V S M(槲寄生、三葉草葉子和一根棍棒或木棍) |
當使用武器造成近戰傷害時,使用施法修飾符而不是力量,並使用 1d8 骰子而不是普通傷害骰子。武器也變得神奇。 |
治癒之詞 |
吟遊詩人、牧師、德魯伊 |
1 |
60 英尺 |
V |
視野內的選定生物恢復 1d4 施法調整值。每增加一個槽位等級就增加 1d4。 |
十六進位 |
術士 |
1 |
90英尺 |
V S M(蠑螈的石化眼睛) |
攻擊時對視線範圍內的生物造成額外 1d6 壞死。選擇一項讓目標處於劣勢的能力。當生物死亡時使用獎勵動作來移動六角形。 |
荊棘冰雹 |
遊俠 |
1 |
自己 |
V |
在下一次成功的遠程攻擊中,雨刺在敏捷豁免失敗時造成 1d10 額外穿刺傷害,成功時則造成一半傷害。 |
誘捕打擊 |
遊俠 |
1 |
自己 |
V |
下次你成功進行武器攻擊時,你會製造出誘捕藤蔓。目標必須進行一次力量豁免,否則會被束縛並在每個回合開始時受到 1d6 穿刺傷害。大型生物在豁免檢定上具有優勢。 |
迅速撤退 |
技師、術士、術士、法師 |
1 |
自己 |
V S |
您可以將衝刺動作當作獎勵動作。 |
神聖恩惠 |
牧師(戰爭領域)、聖騎士 |
1 |
自己 |
V S |
武器造成額外 1d4 光輝傷害。 |
獵人印記 |
遊俠、聖騎士(復仇誓言) |
1 |
90英尺 |
V |
標記一個目標,並在使用武器攻擊擊中時額外造成 1d6 點傷害。在感知和生存檢查中也獲得優勢。當生物死亡時使用獎勵行動來移動獵人印記。 |
庇護所 |
牧師、聖騎士(復仇誓言) |
1 |
30英尺 |
V S M(小銀鏡) |
視野範圍內的守衛生物免受攻擊。如果受到攻擊,敵人必須進行一次感知豁免檢定,否則就會失去攻擊或法術。如果受保護的生物攻擊任何敵人或對任何敵人施展影響法術,則該法術結束。 |
灼熱重擊 |
聖騎士 |
1 |
自己 |
V |
用燃燒的武器造成額外的 d6 火焰傷害並用火焰點燃敵人。敵人必須在每個回合開始時進行一次體質豁免,並且要么再受到 d6 點火焰傷害(失敗),要么撲滅火焰(成功)。 |
雷霆一擊 |
聖騎士 |
1 |
自己 |
V |
造成額外 2d6 雷霆傷害,並將目標推開 10 英尺,然後在力量豁免失敗時擊倒目標。 |
憤怒之擊 |
聖騎士 |
1 |
自己 |
V |
感知豁免失敗時造成額外 1d6 精神傷害並導致目標陷入恐懼狀態。 |
強制決鬥 |
聖騎士 |
1 |
30英尺 |
V |
視線和範圍內的生物必須進行感知豁免,如果失敗則被迫與你戰鬥。它在攻擊除你以外的其他生物時處於劣勢,並且必須成功通過感知豁免才能移動到距離你超過 30 英尺的地方。 |
信仰之盾 |
牧師、聖騎士 |
1 |
60 英尺 |
V S M(一張小羊皮紙,上面寫著一些神聖的文字) |
守護視野內的生物 2 AC。 |
精神武器 |
牧師 |
2 |
60 英尺 |
V S |
召喚一件精神武器並進行近戰攻擊以獲得 1d8 施法調整值。使用獎勵動作將該武器向任意方向移動 20 英尺並用它進行攻擊。 |
迷霧步 |
術士、術士、法師 |
2 |
60 英尺 |
V |
傳送 30 英尺到你能看到的地方。 |
火焰之刃 |
德魯伊 |
2 |
自己 |
V S M(漆葉) |
召喚一把火刃。使用一個動作用這把劍進行近戰攻擊,造成 3d6 點火焰傷害。它會在 10 英尺半徑範圍內發出明亮的燈光,並在另外 10 英尺範圍內發出昏暗的燈光。 |
暗影之刃 |
術士、術士、法師 |
2 |
自己 |
V S |
召喚一把具有光明、技巧和投擲屬性的暗影之刃。撞擊時造成 2d8 精神傷害,在昏暗光線或黑暗中使用時,可以在攻擊檢定中佔據優勢。 |
品牌之擊 |
聖騎士 |
2 |
自己 |
V |
造成額外 2d6 輻射傷害並導致目標發出 5 英尺半徑的光芒。目標如果不可見,則會變得可見,並且在點亮時不會變得不可見。 |
龍息 |
巫師、巫師 |
2 |
觸摸 |
V S M(辣椒) |
觸摸一個生物並賦予其呼吸魔法能量的能力:火、冷、酸、閃電或毒。他們可以將其驅逐到 15 英尺的圓錐體中,對敏捷豁免失敗的目標造成 3d6 傷害,成功則造成一半傷害。 |
魔法武器 |
牧師(戰爭領域)、聖騎士、巫師 |
2 |
觸摸 |
V S |
觸摸的武器會變成魔法武器,攻擊和傷害檢定加值 1 點。第 4 級和第 6 級插槽的獎金增加 1。 |
大眾治癒詞 |
牧師 |
3 |
V |
以 1d4 施法調整值治療最多 6 個視線範圍內的生物。每施展法術等級增加 1d4。 | |
致盲重擊 |
聖騎士 |
3 |
自己 |
V |
體質豁免失敗時造成額外 3d6 光輝傷害並致盲目標。 |
閃電箭 |
遊俠 |
3 |
自己 |
V S |
下一次遠程攻擊(彈藥、箭、投擲武器等)會變成一道閃電,擊中時造成 4d8 點閃電傷害,未擊中時造成一半的閃電傷害。 10 英尺內的所有生物也必須進行敏捷檢定,失敗時受到 2d8 閃電傷害,成功時受到一半閃電傷害。 |
阿薩達隆的步伐 |
技師、遊俠、術士、法師 |
3 |
自己 |
V S |
速度提高 20 英尺並免疫機會攻擊。當在距離生物 5 英尺內移動時,它們會受到 1d6 火焰傷害。 |
抓握藤蔓 |
牧師(自然領域)、德魯伊、遊俠 |
4 |
30英尺 |
V S |
在視野內未佔據的空間召喚一根藤蔓。任何你引導它攻擊的生物(30英尺範圍內)都必須進行敏捷豁免,否則就會被拉向它20英尺。作為獎勵動作在後續回合中引導該藤蔓。 |
驚人打擊 |
聖騎士 |
4 |
自己 |
V |
感知豁免失敗時造成額外 4d6 精神傷害,並在豁免檢定和能力檢定上造成不利(以及阻止反應)。 |
放逐之擊 |
聖騎士 |
5 |
自己 |
V |
造成額外 5d10 力量傷害。如果傷害使目標的生命值減少到 50 點或更少,則將其放逐到其母位面或(如果已經在母位面)到一個無害的半位面,使其喪失能力。 |
聖武器 |
牧師、聖騎士 |
5 |
觸摸 |
V S |
觸摸的武器會發出 30 英尺半徑的亮光和額外 30 英尺的暗光。用它進行的武器攻擊會造成額外的 2d8 光輝傷害並具有魔法屬性。作為一個獎勵動作,解散該法術並使其爆發,造成 4d8 光輝傷害,並使 30 英尺內未能通過體質豁免的目標致盲。成功後,他們會受到一半的傷害並且不會失明。 |
迅捷箭袋 |
遊俠 |
6 |
觸摸 |
V S M(裝有至少一件彈藥的箭袋) |
創造無盡的非魔法彈藥儲備。在未來的回合中使用獎勵行動,使用使用該彈藥的武器進行兩次攻擊。 |
神語 |
牧師 |
7 |
30英尺 |
V |
選擇視線和範圍內任意數量的生物並進行魅力豁免。保存失敗時,會根據生命值產生影響。 |
災難之刃 |
術士、術士、法師 |
9 |
60 英尺 |
V S |
創造一個 3 英尺長的刀片形狀的平面裂縫。使用這把劍進行最多兩次近戰攻擊,造成 4d12 力量傷害(並在 18 或更高擲骰時造成額外 8d12 暴擊傷害,總傷害為 12d12)。作為獎勵動作,將刀片移動到 30 英尺並再次用它攻擊兩次。 |
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