刪除後自動指針置空的標準化
C 語言缺乏自動將刪除的指針設定為NULL 的機制,使程式設計師容易受到無效指標存取導致的崩潰。這種疏忽引發了人們對其排除在標準之外的原因的疑問。
效能注意事項:
一個潛在的原因是效能問題。新增額外的指令來執行指標無效可能會影響刪除操作的速度。然而,編譯器最佳化可能會減輕這種影響,使其成為一個可以忽略不計的問題。
常數指針:
另一個考慮因素是常量指針的處理。理論上,該標準可以解決這種特殊情況,並允許左值運算元自動無效。然而,這需要語言語義的額外複雜性。
語言設計者的文件:
原始C 設計者Bjarne Stroustrup 提供了對此問題的見解:
- 實作可以在之後明確地將左值操作數設為零
- 儘管Stroustrup希望實現者採用這種做法,但它並沒有獲得廣泛的支持。
參數類型:
The根據 Stroustrup 的說法,缺乏自動無效的根本原因是,delete 的參數可能並不總是左值。如果沒有額外的開銷和語言設計的複雜性,右值參數(例如臨時物件)就無法被取消。
最終,在 C 標準中不包括自動指標無效的決定可能是潛在好處和潛在優勢之間的折衷。成本。雖然它可以防止某些崩潰,但它引入了額外的複雜性和潛在的性能影響,這可能並不總是理想或可行的。
以上是為什麼C在刪除指標後不自動將指標置空?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!

1)c relevantduetoItsAverity and效率和效果臨界。 2)theLanguageIsconTinuellyUped,withc 20introducingFeaturesFeaturesLikeTuresLikeSlikeModeLeslikeMeSandIntIneStoImproutiMimproutimprouteverusabilityandperformance.3)

C 在現代世界中的應用廣泛且重要。 1)在遊戲開發中,C 因其高性能和多態性被廣泛使用,如UnrealEngine和Unity。 2)在金融交易系統中,C 的低延遲和高吞吐量使其成為首選,適用於高頻交易和實時數據分析。

C 中有四種常用的XML庫:TinyXML-2、PugiXML、Xerces-C 和RapidXML。 1.TinyXML-2適合資源有限的環境,輕量但功能有限。 2.PugiXML快速且支持XPath查詢,適用於復雜XML結構。 3.Xerces-C 功能強大,支持DOM和SAX解析,適用於復雜處理。 4.RapidXML專注於性能,解析速度極快,但不支持XPath查詢。

C 通過第三方庫(如TinyXML、Pugixml、Xerces-C )與XML交互。 1)使用庫解析XML文件,將其轉換為C 可處理的數據結構。 2)生成XML時,將C 數據結構轉換為XML格式。 3)在實際應用中,XML常用於配置文件和數據交換,提升開發效率。

C#和C 的主要區別在於語法、性能和應用場景。 1)C#語法更簡潔,支持垃圾回收,適用於.NET框架開發。 2)C 性能更高,需手動管理內存,常用於系統編程和遊戲開發。

C#和C 的歷史與演變各有特色,未來前景也不同。 1.C 由BjarneStroustrup在1983年發明,旨在將面向對象編程引入C語言,其演變歷程包括多次標準化,如C 11引入auto關鍵字和lambda表達式,C 20引入概念和協程,未來將專注於性能和系統級編程。 2.C#由微軟在2000年發布,結合C 和Java的優點,其演變注重簡潔性和生產力,如C#2.0引入泛型,C#5.0引入異步編程,未來將專注於開發者的生產力和雲計算。

C#和C 的学习曲线和开发者体验有显著差异。1)C#的学习曲线较平缓,适合快速开发和企业级应用。2)C 的学习曲线较陡峭,适用于高性能和低级控制的场景。

C#和C 在面向对象编程(OOP)中的实现方式和特性上有显著差异。1)C#的类定义和语法更为简洁,支持如LINQ等高级特性。2)C 提供更细粒度的控制,适用于系统编程和高性能需求。两者各有优势,选择应基于具体应用场景。


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