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使用 DLL_EXPORT 進行前向聲明是否真正解決了導出的 STL 物件的 DLL 介面問題?

Linda Hamilton
Linda Hamilton原創
2024-11-11 16:18:02342瀏覽

Does Forward Declaring with DLL_EXPORT Truly Solve the DLL Interface Issue for Exported STL Objects?

使用 DLL_EXPORT 進行前向宣告是否可以解決匯出 STL 物件的問題?

嘗試匯出包含 STL 物件的類別(例如 std::vector 和 std::)時字串,來自 DLL,您可能會遇到警告,指示這些物件的成員缺少「dll 介面」。雖然使用 DLL_EXPORT 向前聲明受影響的成員可以抑制其中一些警告,但了解其含義並考慮潛在的替代方案非常重要。

STL 物件的 DLL 介面

匯出具有複雜成員的類別時與 STL 容器一樣,提供 DLL 介面至關重要。這可確保編譯器在 DLL 本身內建立必要的函數,使用戶端可以存取它們。

使用 DLL_EXPORT 前向宣告的後果

使用 DLL_EXPORT 前向宣稱成員並不能完全解決問題。它只是在編譯時注入 DLL_EXPORT 關鍵字,但這不會導出 STL 物件的方法。

正確解決問題

要解決問題,您應該標記 STL成員在其編譯單元中用作 DLL_EXPORT 的類別。這可確保正確導出這些類別的方法。

停用警告的條件

在某些情況下,如果滿足以下條件,您可以停用STL 物件的警告:

  • 客戶端和DLL 是使用相同的函式庫和編譯器建構的。
  • STL 類別僅包含頭檔。

但是,重要的是請謹慎操作,確保沒有賦值運算子、複製建構子等內聯到 DLL 用戶端。

選擇正確的方法

是否使用 STL 物件設計 DLL 介面取決於有幾個因素。如果需要高級接口,靜態庫可能是更合適的選擇。

最終,最佳方法取決於應用程式的特定要求和架構。考慮潛在的影響並根據您的需求做出明智的決定。

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