gob:編碼映射[string]介面{}
在本文中,我們將探討使用gob 進行映射時遇到的常見問題編碼map[string]interface{} 資料類型。當嘗試對這樣的地圖進行編碼時,使用者可能會遇到錯誤「gob:類型未註冊介面:map[string]interface {}。」
為了解決這個問題,我們引入了一個簡單的解決方案:
gob.Register(map[string]interface{}{})
透過向gob註冊map[string]interface{}類型,我們使編碼器能夠在編碼過程中識別並正確處理該資料結構
這是一個更新的程式碼範例,示範如何在註冊類型後使用gob 對map[string]interface{} 類型進行編碼和解碼:
package main import ( "bytes" "encoding/gob" "encoding/json" "fmt" "log" ) func CloneObject(a, b interface{}) []byte { buff := new(bytes.Buffer) enc := gob.NewEncoder(buff) dec := gob.NewDecoder(buff) enc.Encode(a) b1 := buff.Bytes() dec.Decode(b) return b1 } func main() { var a interface{} a = map[string]interface{}{"X": 1} b2, err := json.Marshal(&a) fmt.Println(string(b2), err) gob.Register(map[string]interface{}{}) var b interface{} b1 := CloneObject(&a, &b) fmt.Println(string(b1)) }
使用gob 類型註冊,map[string]interface{}值的編碼和解碼將順利進行,並且不再出現錯誤訊息“gob:類型未註冊為介面:map[string]interface {}”出現。
以上是如何使用 Gob 編碼 `map[string]interface{}`?的詳細內容。更多資訊請關注PHP中文網其他相關文章!